Rust 回收资源

我们应该实现Drop,否则就要造成大量的资源泄露了。最简单的方法是循环调用pop直到产生None为止,然后再回收我们的缓存。注意,当T: !Drop的时候,调用pop不是必须的。理论上我们可以问一问RustT是不是need_drop然后再省略一些pop调用。可实际上LLVM很擅长移除像这样的无副作用的代码,所以我们不需要再做多余的事,除非你发现LLVM不能成功移除(在这里它能)。

self.cap == 0的时候,我们一定不要调用heap::deallocate,因为这时我们还没有实际分配过任何内存。

impl<T> Drop for Vec<T> {
    fn drop(&mut self) {
        if self.cap != 0 {
            while let Some(_) = self.pop() { }

            let align = mem::align_of::<T>();
            let elem_size = mem::size_of::<T>();
            let num_bytes = elem_size * self.cap;
            unsafe {
                heap::deallocate(self.ptr.as_ptr() as *mut _, num_bytes, align);
            }
        }
    }
}

我们已经实现了一个成熟的栈。我们可以push、可以pop、也可以自动清理。但是还是有一堆的功能是我们需要的。特别是,我们已经有了一个很好的数组,但是还没有slice相关的功能。这非常容易解决:我们可以实现Deref&l ...