Rust 基本数据类型
Rust 是一个静态的严格数据类型的语言,每个数值都有唯一的数据类型。
Rust 语言在赋值时并不强制要求指定变量的数据类型,Rust 编译器可以根据分配给它的值自动推断变量的数据类型。
Rust 语言基本数据类型包括布尔型、字符型、整数型 和 浮点型。
1. 声明和定义变量
Rust 语言使用 let 关键字来声明和定义一个变量。
1)Rust 语言中声明变量的语法
let variable_name = value;
2) Rust 语言中声明变量的范例
fn main() { let company_string = "TutorialsPoint"; // string 字符串类型 let rating_float = 4.5; // float 类型 let is_growing_boolean = true; // boolean 类型 let icon_char = '♥'; //unicode character 类型 println!("company name is:{}",company_string); println!("company rating on 5 is:{}",rating_float); println!("company is growing :{}",is_growing_boolean); println!("company icon is:{}",icon_char); }
运行结果:
company name is:TutorialsPoint company rating on 5 is:4.5 company is growing :true company icon is:♥
2. 布尔型
Rust 使用 bool 表示布尔数据类型,布尔型共有两个值 true 和 false。
Rust 声明布尔型变量的范例:
fn main() { let t = true; let f: bool = false; println!("t is {} and f is {}", t, f); }
运行结果:
t is true and f is false
3. 字符型
字符是指单个字符或字,是字符串的基本组成部分。Rust 使用 char 表示字符数据类型,代表单个 Unicode 字符,大小为 4 个字节。
Unicode 值的范围从 U+0000 到 U+D7FF 和 U+E000 到 U+10FFFF(包括两端)。
由于中文编码有两种(GBK 和 UTF-8),所以代码中使用中文字符串有可能导致乱码的出现,这是因为源程序与命令行的文字编码不一致,所以在 Rust 中字符串和字符都必须使用 UTF-8 编码,否则编译器会报错。
Rust 声明字符型变量的范例:
fn main() { let special_character = '@'; let alphabet:char = 'A'; println!("special_character is {}", special_character); println!("alphabet is {}", alphabet); }
运行结果:
special_character is @ alphabet is A
4. 整数型
整数型简称整型,指没有小数点的数字,比如 0,1,-1,-2,9999999 等,而 0.0 、1.0 和 -1.11 等都不是整数。
整型按照存储长度和有无符号分为以下几类:
位长度 | 有符号 | 无符号 |
---|---|---|
8-bit | i8 | u8 |
16-bit | i16 | u16 |
32-bit | i32 | u32 |
64-bit | i64 | u64 |
128-bit | i128 | u128 |
arch | isize | usize |
整型有一种特殊类型 arch,它是由 CPU 架构决定的大小的整型类型,在 x86 机器上为 32 位,在 x64 机器上为 64 位。
整数的表述方法有以下几种:
进制 | 范例 |
---|---|
十进制 | 98 |
十六进制 | 0xff |
八进制 | 0o77 |
二进制 | 0b1111_0000 |
字节(只能表示 u8 型) | b'A' |
Rust 声明整型变量的范例:
fn main() { // 默认 i32 let result = 10; // 无符号 32 位整形 let age:u32 = 20; // 下划线可以省略,分割是为了增强可读性 let bignum:i64 = 98_5688; // 由系统架构决定 32 位 或者 64 位有符号整形 let mark:isize = 10; println!("result is {}", result); println!("age is {}", age); println!("bignum is {}", bignum); println!("mark is {}", mark); }
运行结果:
result is 10 age is 20 bignum is 985688 mark is 10
以上案例说明:
- 不显示声明整数类型,默认数据类型为 i32。
- 整数中间可以用下划线连接,可以忽略,目的是增强可读性,就像科学记数法中的逗号。
- isize 和 usize 由当前系统的架构决定长度。
5. 浮点数型
浮点型就是带有小数点的数字。Rust 区分整型和浮点型的唯一指标就是有没有小数点。
Rust 中的整型和浮点型是严格区分的,不能相互转换。也就是说,我们不能将 0.0 赋值给任意一个整型,也不能将 0 赋值给任意一个浮点型。
按照存储大小,我们把浮点型划分为 f32 和 f64。其中 f64 是默认的浮点类型。
- f32 又称为 单精度浮点型。
- f64 又称为 双精度浮点型,它是 Rust 默认的浮点类型。
Rust 声明整型变量的范例:
fn main() { // 默认是 f64 let result = 10.00; // 单精度浮点型 let interest:f32 = 8.35; // 双精度浮点型 let cost:f64 = 15000.600; println!("result is {}", result); println!("interest is {}", interest); println!("cost is {}", cost); }
运行结果:
result is 10 interest is 8.35 cost is 15000.6
6. 不允许类型自动转换
Rust 中的数字类型与 C/C++ 中不同的是 Rust 语言不允许类型自动转换。
例如,把一个 整型 赋值给一个 浮点型 是会报错的。
不允许类型自动转换的范例:
fn main() { let interest:f32 = 8; // integer assigned to float variable println!("interest is {}",interest); }
编译上面的代码,会抛出 mismatched types error 错误。
error[E0308]: mismatched types --> main.rs:2:22 | 2 | let interest:f32=8; | ^ expected f32, found integral variable | = note: expected type `f32` found type `{integer}` error: aborting due to previous error(s)
7. 数字可读性分隔符 _
为了方便阅读超大的数字,Rust 语言允许使用一个 虚拟的分隔符 也就是 下划线( _ ) 来对数字进行可读性分隔符。
比如为了提高 50000 的可读性,我们可以写成 50_000 。
Rust 语言会在编译时移除数字可读性分隔符 _。
分隔符 _ 范例:
我们写几个例子来演示下 数字分隔符,从结果中可以看出,分隔符对数字没有造成任何影响。
fn main() { let float_with_separator = 11_000.555_001; println!("float value {}",float_with_separator); let int_with_separator = 50_000; println!("int value {}",int_with_separator); }
编译运行上面的代码,输出结果如下:
float value 11000.555001 int value 50000
变量是在编程语言中通过名字可以访问的一块内存空间,里面存储的数据可以在程序运行时修改。Rust 语言变量的命名规则:Rust 中的变量名中可以包含 字母、数字 和 下划线。变量名必须以 字母 或 下划线 开头。变量名是 区分大小 写的。Rust 语言变量的声明语法:Rust 语言中声明变量时的数据类型是可选的,也就是可以忽略的。