Perl 数据类型
Perl 是一种弱类型语言,所以变量不需要指定类型,Perl 解释器会根据上下文自动选择匹配类型。
Perl 有三个基本的数据类型:标量、数组、哈希。以下是这三种数据类型的说明:
序号 | 类型和描述 |
---|---|
1 | 标量
标量是 Perl 语言中最简单的一种数据类型。这种数据类型的变量可以是数字,字符串,浮点数,不作严格的区分。在使用时在变量的名字前面加上一个 $,表示是标量。例如: $myfirst=123; #数字123 $mysecond="123"; #字符串123 |
2 | 数组
数组变量以字符 @ 开头,索引从 0 开始,如:@arr=(1,2,3) @arr=(1,2,3) |
3 | 哈希
哈希是一个无序的 key/value 对集合。可以使用键作为下标获取值。哈希变量以字符 % 开头。 %h=('a'=>1,'b'=>2); |
一、整型
Perl 实际上把整数存在你的计算机中的浮点寄存器中,所以实际上被当作浮点数看待。
在多数计算机中,浮点寄存器可以存贮约 16 位数字,长于此的被丢弃。整数实为浮点数的特例。
整型变量及运算:
$x = 12345; if (1217 + 116 == 1333) { # 执行代码语句块 }
8 进制和 16 进制数:8 进制以 0 开始,16 进制以 0x 开始。例如:
$var1 = 047; # 等于十进制的39 $var2 = 0x1f; # 等于十进制的31
二、浮点数
浮点数数据如:11.4 、 -0.3 、.3 、 3. 、 54.1e+02 、 5.41e03。
浮点寄存器通常不能精确地存贮浮点数,从而产生误差,在运算和比较中要特别注意。指数的范围通常为 -309 到 +308。
#!/usr/bin/perl $value = 9.01e+21 + 0.01 - 9.01e+21; print ("第一个值为:", $value, "\n"); $value = 9.01e+21 - 9.01e+21 + 0.01; print ("第二个值为:", $value, "\n");
执行以上程序,输出结果为:
第一个值为:0 第二个值为:0.01
三、字符串
Perl 中的字符串使用一个标量来表示,定义方式和 c 很像,但是在 Perl 里面字符串不是用 \0 来表示结束的。
Perl 双引号和单引号的区别: 双引号可以正常解析一些转义字符与变量,而单引号无法解析会原样输出。
但是用单引号定义可以使用多行文本,如下所示:
#!/usr/bin/perl $var='这是一个使用 多行字符串文本 的例子'; print($var);
执行以上程序,输出结果为:
这是一个使用 多行字符串文本 的例子
Perl 语言中常用的一些转义字符如下表所示:
转义字符 | 含义 |
---|---|
\\ | 反斜线 |
\' | 单引号 |
\" | 双引号 |
\a | 系统响铃 |
\b | 退格 |
\f | 换页符 |
\n | 换行 |
\r | 回车 |
\t | 水平制表符 |
\v | 垂直制表符 |
\0nn | 创建八进制格式的数字 |
\xnn | 创建十六进制格式的数字 |
\cX | 控制字符,x可以是任何字符 |
\u | 强制下一个字符为大写 |
\l | 强制下一个字符为小写 |
\U | 强制将所有字符转换为大写 |
\L | 强制将所有的字符转换为小写 |
\Q | 将到\E为止的非单词(non-word)字符加上反斜线 |
\E | 结束\L、\U、\Q |
接下来让我们来具体看看单引号和双引号及转义字符的使用:
#!/usr/bin/perl # 换行 \n 位于双引号内,有效 $str = "编程宝库 \nwww.codebaoku.com"; print "$str\n"; # 换行 \n 位于单引号内,无效 $str = '编程宝库 \nwww.codebaoku.com'; print "$str\n"; # 只有 R 会转换为大写 $str = "\ucodebaoku"; print "$str\n"; # 所有的字母都会转换为大写 $str = "\Ucodebaoku"; print "$str\n"; # 指定部分会转换为大写 $str = "Welcome to \Ucodebaoku\E.com!"; print "$str\n"; # 将到\E为止的非单词(non-word)字符加上反斜线 $str = "\QWelcome to codebaoku's family"; print "$str\n";
以上实例执行输出结果为:
编程宝库 www.codebaoku.com 编程宝库 \nwww.codebaoku.com Codebaoku CODEBAOKU Welcome to CODEBAOKU.com! Welcome\ to\ codebaoku\'s\ family
变量是存储在内存中的数据,创建一个变量即会在内存上开辟一个空间。解释器会根据变量的类型来决定其在内存中的存储空间,因此你可以为变量分配不同的数据类型,如整型、浮点型、字符串等。