Golang表示枚举类型的详细讲解
枚举,是一种重要的数据类型,由一组键值对组成,通常用来在编程语言中充当常量的标识符。在主流行编程语言如 c、 java 等,都有原生支持。在 go 中,大家却找不到 enum 或者其它直接用来声明枚举类型的关键字。从熟悉其它编程语言的开发者转用 go 编程,刚开始会比较难接受这种情况。其实,如果你看到如何在 go 中表示枚举类型时,可能会感受到 go 语言设计者对简洁性、问题考虑的深度,是一般资浅工程师无法比拟的。
其实,在 go 语言设计者的眼里,enum 本质是常量,为什么要多余一个关键字呢?在 go 只是没有 enum 关键字而已,其表现枚举的形式,与其它语言别无太大区别。下面来看看如果在 go 中表示枚举。
学习、使用一门语言,是学习、理解语言本身的设计哲学,同时也会感受到设计者的性格特点。
基础工作
为了下面讲解方便,这里使用 go modules 的方式先建立一个简单工程。
~/Projects/go/examples ➜ mkdir enum ~/Projects/go/examples ➜ cd enum ~/Projects/go/examples/enum ➜ go mod init enum go: creating new go.mod: module enum ~/Projects/go/examples/enum ➜ touch enum.go
const + iota
以 启动、运行中、停止 这三个状态为例,使用 const 关键来声明一系列的常量值。在 enum.go 中写上以下内容:
package main import "fmt" const ( Running int = iota Pending Stopped ) func main() { fmt.Println("State running: ", Running) fmt.Println("State pending: ", Pending) fmt.Println("State Stoped: ", Stopped) }
保存并运行,可以得到以下结果,
~/Projects/go/examples/enum ➜ go run enum.go State running: 0 State pending: 1 State Stoped: 2
在说明发生了什么之前,我们先看来一件东西,iota。相比于 c、java,go 中提供了一个常量计数器,iota,它使用在声明常量时为常量连续赋值。
比如这个例子,
const ( a int = iota // a = 0 b int = iota // b = 1 c int = iota // c = 2 ) const d int = iota // d = 0
在一个 const 声明块中,iota 的初始值为 0,每声明一个变量,自增 1。以上的代码可以简化成:
const ( a int = iota // a = 0 b // b = 1 c // c = 2 ) const d int = iota // d = 0
设想一下,如果此时有 50 或者 100 个常量数,在 c 和 java 语言中写出来会是什么情况。
关于 iota,有更多的具体的技巧(例如跳数),详细请看官方定义 iota。
通过使用 const 来定义一连串的常量,并借助 iota 常量计数器,来快速的为数值类型的常量连续赋值,非常方便。虽然没有了 enum 关键字,在这种情况下发现,是多余的,枚举本质上就是常量的组合。
当然,你可以使用以下方式,来更接近其它语言的 enum,
// enum.go ... type State int const ( Running State = iota Pending Stopped ) ...
把一组常量值,使用一个类型别名包裹起来,是不是更像其它语言中的 enum {} 定义了呢?
你还可以将上面的例子改为:
// enum.go ... type State int const ( Running State = iota Pending Stopped ) func (s State) String() string { switch s { case Running: return "Running" case Pending: return "Pending" case Stopped: return "Stopped" default: return "Unknown" } } ...
为定义的枚举类型加上 String 函数,运行结果如下:
~/Projects/go/examples/enum ➜ go run enum.go State running: Running State pending: Pending State Stoped: Stopped
是不是很魔幻,思路一下又开阔一些,长见识了。把实际的值与打印字符分开,一般语言设计者不会想到。看到这里,有没有这种的感觉,go 语言的设计者并不是偷懒,而是为了可以偷懒想了很多、做了很多。
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