Go语言注释的规范有哪些

本文讲解"Go语言注释的规范有哪些",希望能够解决相关问题。

  1. 单行注释

单行注释以两个斜杠“//”开头,后面紧跟着注释文本。在Go语言中,单行注释通常用于解释某一行代码的含义和作用。

例如:

// 将字符串转化为整型
var num int = strconv.Atoi("123")
  1. 多行注释

多行注释以“/”开头,“/”结尾,中间部分是注释文本。多行注释通常用于注释函数或者变量的定义。

例如:

/*
   定义一个包含两个参数的函数
   参数x:输入参数
   参数y:输出参数
*/
func foo(x int, y *int) {}
  1. 函数注释

函数注释应该包含以下信息:

  • 函数的功能和作用

  • 参数的含义和用途

  • 返回值的类型和含义

例如:

/*
   add函数用于计算两个整数的和
   参数x:整型,表示加数
   参数y:整型,表示被加数
   返回值:整型,表示两个数的和
*/
func add(x, y int) int {
    return x + y
}
  1. 变量注释

变量注释应该包含以下信息:

  • 变量的作用

  • 变量的类型

  • 变量的取值范围等信息

例如:

// 用于保存用户的ID
var userID int

// 用于判断用户是否已经登录
var isLogin bool

// 用于保存用户的姓名
var userName string
  1. 常量注释

常量注释应该包含以下信息:

  • 常量的作用和用途

  • 常量的值和类型

例如:

// 定义常量PI表示圆周率
const PI = 3.1415926

// 定义常量MaxSize表示最大尺寸
const MaxSize = 100

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