Go 协程超时控制的实现

 

Go 协程超时控制

  • Select 阻塞方式
  • Context 方式

先说个场景:

假设业务中 A 服务需要调用 服务B,要求设置 5s 超时,那么如何优雅实现?

 

Select 超时控制

考虑是否可以用 select + time.After 方式进行实现

这里主要利用的是通道在携程之间通信的特点,当程序调用成功后,会向通道中发送信号。没调用成功前,通道会阻塞。

select {
case res := <-c2:
fmt.Println(res)
case <-time.After(time.Second * 3):
fmt.Println("timeout 2")
}

当 c2 通道中有数据时,并且超时时间没有达到 3s,走 case res := <-c2 这个业务逻辑,当超时时间达到 3s , 走的 case <-time.After(time.Second * 3) 这个业务逻辑, 这样就可以实现超时 3s 的控制。

res:= <-c2 是因为channel 可以实现阻塞,那么 time.After 为啥可以阻塞呢?

看 After 源码。sleep.go 可以看到其实也是 channel

func After(d Duration) <-chan Time {
return NewTimer(d).C
}

完整代码示例:

package timeout

import (
"fmt"
"testing"
"time"
)

func TestSelectTimeOut(t *testing.T) {
// 在这个例子中, 假设我们执行了一个外部调用, 2秒之后将结果写入c1
c1 := make(chan string, 1)
go func() {
time.Sleep(time.Second * 2)
c1 <- "result 1"
}()
// 这里使用select来实现超时, `res := <-c1`等待通道结果,
// `<- Time.After`则在等待1秒后返回一个值, 因为select首先
// 执行那些不再阻塞的case, 所以这里会执行超时程序, 如果
// `res := <-c1`超过1秒没有执行的话
select {
case res := <-c1:
fmt.Println(res)
case <-time.After(time.Second * 1):
fmt.Println("timeout 1")
}
// 如果我们将超时时间设为3秒, 这个时候`res := <-c2`将在
// 超时case之前执行, 从而能够输出写入通道c2的值
c2 := make(chan string, 1)
go func() {
time.Sleep(time.Second * 2)
c2 <- "result 2"
}()
select {
case res := <-c2:
fmt.Println(res)
case <-time.After(time.Second * 3):
fmt.Println("timeout 2")
}
}

运行结果:

=== RUN TestSelectTimeOut
timeout 1
result 2
--- PASS: TestSelectTimeOut (3.00s)
PASS

go timer 计时器

这个是 timer 类似的计时器实现,通用也是通过通道来发送数据。

package main
import "time"
import "fmt"
func main() {
// Ticker使用和Timer相似的机制, 同样是使用一个通道来发送数据。
// 这里我们使用range函数来遍历通道数据, 这些数据每隔500毫秒被
// 发送一次, 这样我们就可以接收到
ticker := time.NewTicker(time.Millisecond * 500)
go func() {
  for t := range ticker.C {
  fmt.Println("Tick at", t)
  }
}()
// Ticker和Timer一样可以被停止。 一旦Ticker停止后, 通道将不再
// 接收数据, 这里我们将在1500毫秒之后停止
time.Sleep(time.Millisecond * 1500)
ticker.Stop()
fmt.Println("Ticker stopped")
}

go context

context 监听是否有 IO 操作,开始从当前连接中读取网络请求,每当读取到一个请求则会将该cancelCtx传入,用以传递取消信号,可发送取消信号,取消所有进行中的网络请求。

go func(ctx context.Context, info *Info) {
 timeLimit := 120
 timeoutCtx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Duration(timeLimit)*time.Millisecond)
 defer func() {
  cancel()
  wg.Done()
 }()
 resp := DoHttp(timeoutCtx, info.req)
}(ctx, info)

关键看业务代码: resp := DoHttp(timeoutCtx, info.req) 业务代码中包含 http 调用 NewRequestWithContext

req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, "POST", url, strings.NewReader(paramString))

上面的代码,设置了过期时间,当DoHttp(timeoutCtx, info.req) 处理时间超过超时时间时,会自动截止,并且打印 context deadline exceeded。

看个代码:

package main

import (
"context"
"fmt"
"testing"
"time"
)

func TestTimerContext(t *testing.T) {
now := time.Now()
later, _ := time.ParseDuration("10s")

ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), now.Add(later))
defer cancel()
go Monitor(ctx)

time.Sleep(20 * time.Second)

}

func Monitor(ctx context.Context) {
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println(ctx.Err())
case <-time.After(20 * time.Second):
fmt.Println("stop monitor")
}
}

运行结果:

=== RUN TestTimerContext
context deadline exceeded
--- PASS: TestTimerContext (20.00s)
PASS

Context 接口有如下:

type Context interface {
  Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
  Done() <-chan struct{}
  Err() error
  Value(key interface{}) interface{}
}
  • Deadline ― 返回 context.Context 被取消的时间,也就是完成工作的截止日期;
  • Done ― 返回一个 Channel,这个 Channel 会在当前工作完成或者上下文被取消之后关闭,多次调用 Done 方法会返回同一个 Channel;
  • Err ― 返回 context.Context 结束的原因,它只会在 Done 返回的 Channel 被关闭时才会返回非空的值;
    • 如果 context.Context 被取消,会返回 Canceled 错误;
    • 如果 context.Context 超时,会返回 DeadlineExceeded 错误;
  • Value ― 从 context.Context 中获取键对应的值,对于同一个上下文来说,多次调用 Value 并传入相同的 Key 会返回相同的结果,该方法可以用来传递请求特定的数据;

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