Dart HTML DOM
每个网页都位于浏览器窗口内,可以将其视为对象。
Document对象 表示被显示在窗口中的HTML文档。Document对象 具有各种属性,这些属性引用允许访问和修改文档内容的其他对象。
访问和修改文档内容的方式称为 文档对象模型 或 DOM 。对象按层次结构组织。此分层结构适用于Web文档中对象的组织。
- 窗口 - 层次结构的顶部。 它是对象层次结构的最外层元素。
- 文档 - 加载到窗口中的每个HTML文档都成为文档对象。 该文档包含页面的内容。
- 元素 - 表示网页上的内容。 示例包括文本框,页面标题等。
- 节点 - 通常是元素,但它们也可以是属性,文本,注释和其他DOM类型。
这是一些重要DOM对象的简单层次结构:
Dart提供了 dart:html 库来操作DOM中的对象和元素。基于控制台的应用程序无法使用 dart:html 库。要在Web应用程序中使用HTML库,请导入 dart:html
import 'dart:html';
接下来,我们将在下一节讨论一些 DOM操作 。
寻找DOM元素
Dart:HTML 库提供了 querySelector 功能来搜索的DOM元素。
Element querySelector(String selectors);
所述 querySelector() 函数返回选择器的指定的组相匹配的第一个元素。 选择器 是使用CSS选择器语法的字符串,如下所示
var element1 = document.querySelector('.className'); var element2 = document.querySelector('#id');
示例:操作DOM
按照下面给出的步骤,在Webstorm IDE中:
步骤1 - 文件NewProject→在该位置,提供项目名称 DemoWebApp 。
步骤1 - 在“生成示例内容”部分中,选择 SimpleWebApplication 。
它将创建一个示例项目 DemoWebApp 。有一个 pubspec.yaml 文件,其中包含需要下载的依赖项。
name: 'DemoWebApp' version: 0.0.1 description: An absolute bare-bones web app. #author: Your Name <email@example.com> #homepage: https://www.example.com environment: sdk: '>=1.0.0 <2.0.0' dependencies: browser: '>=0.10.0 <0.11.0' dart_to_js_script_rewriter: '^1.0.1' transformers: - dart_to_js_script_rewriter
如果您已连接到Web,那么这些将自动下载,否则您可以右键单击 pubspec.yaml 并获取依赖项。
在Web文件夹中,您将找到三个文件: Index.html,main.dart 和 style.css
index.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset = "utf-8"> <meta http-equiv = "X-UA-Compatible" content = "IE = edge"> <meta name = "viewport" content = "width = device-width, initial-scale = 1.0"> <meta name = "scaffolded-by" content = "https://github.com/google/stagehand"> <title>DemoWebApp</title> <link rel = "stylesheet" href = "styles.css"> <script defer src = "main.dart" type = "application/dart"></script> <script defer src = "packages/browser/dart.js"></script> </head> <body> <h1> <div id = "output"></div> </h1> </body> </html>
Main.dart
import 'dart:html'; void main() { querySelector('#output').text = 'Your Dart web dom app is running!!!.'; }
运行 index.html 文件; 您将在屏幕上看到以下输出。
事件处理
dart:html 库提供 onClick 为DOM元素的事件。语法显示了元素如何处理点击事件流。
querySelector('#Id').onClick.listen(eventHanlderFunction);
所述 querySelector() 函数返回从给定的DOM和元件 onClick.listen() 将采取 事件处理程序 时,提出了一个点击事件将被调用的方法。 eventHandler 的语法如下
void eventHanlderFunction (MouseEvent event){ }
现在让我们举个例子来理解Dart中事件处理的概念。
TestEvent.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset = "utf-8"> <meta http-equiv = "X-UA-Compatible" content = "IE = edge"> <meta name = "viewport" content = "width = device-width, initial-scale = 1.0"> <meta name = "scaffolded-by" content ="https://github.com/google/stagehand"> <title>DemoWebApp</title> <link rel = "stylesheet" href = "styles.css"> <script defer src = "TestEvent.dart" type="application/dart"></script> <script defer src = "packages/browser/dart.js"></script> </head> <body> <div id = "output"></div> <h1> <div> Enter you name : <input type = "text" id = "txtName"> <input type = "button" id = "btnWish" value="Wish"> </div> </h1> <h2 id = "display"></h2> </body> </html>
TestEvent.dart
import 'dart:html'; void main() { querySelector('#btnWish').onClick.listen(wishHandler); } void wishHandler(MouseEvent event){ String name = (querySelector('#txtName') as InputElement).value; querySelector('#display').text = 'Hello Mr.'+ name; }
输出
for 循环是一个明确循环次数的循环实现。在 for 循环执行用于指定次数的代码块。它可用于迭代一组固定的值,例如数组。语法for (initial_count_value; termination-condition; ...