Kafka相关面试题有哪些

本文主要介绍"Kafka相关面试题有哪些",希望能够解决您遇到有关问题,下面我们一起来看这篇 "Kafka相关面试题有哪些" 文章。

1. 为什么要使用 kafka?
  1. 缓冲和削峰:上游数据时有突发流量,下游可能扛不住,或者下游没有足够多的机器来保证冗余,kafka在中间可以起到一个缓冲的作用,把消息暂存在kafka中,下游服务就可以按照自己的节奏进行慢慢处理。

  2. 解耦和扩展性:项目开始的时候,并不能确定具体需求。消息队列可以作为一个接口层,解耦重要的业务流程。只需要遵守约定,针对数据编程即可获取扩展能力。

  3. 冗余:可以采用一对多的方式,一个生产者发布消息,可以被多个订阅topic的服务消费到,供多个毫无关联的业务使用。

  4. 健壮性:消息队列可以堆积请求,所以消费端业务即使短时间死掉,也不会影响主要业务的正常进行。

  5. 异步通信:很多时候,用户不想也不需要立即处理消息。消息队列提供了异步处理机制,允许用户把一个消息放入队列,但并不立即处理它。想向队列中放入多少消息就放多少,然后在需要的时候再去处理它们。

2. Kafka消费过的消息如何再消费?

kafka消费消息的offset是定义在zookeeper中的, 如果想重复消费kafka的消息,可以在redis中自己记录offset的checkpoint点(n个),当想重复消费消息时,通过读取redis中的checkpoint点进行zookeeper的offset重设,这样就可以达到重复消费消息的目的了

3. kafka的数据是放在磁盘上还是内存上,为什么速度会快?

kafka使用的是磁盘存储。

速度快是因为:

  1. 顺序写入:因为硬盘是机械结构,每次读写都会寻址->写入,其中寻址是一个“机械动作”,它是耗时的。所以硬盘 “讨厌”随机I/O, 喜欢顺序I/O。为了提高读写硬盘的速度,Kafka就是使用顺序I/O。

  2. Memory Mapped Files(内存映射文件):64位操作系统中一般可以表示20G的数据文件,它的工作原理是直接利用操作系统的Page来实现文件到物理内存的直接映射。完成映射之后你对物理内存的操作会被同步到硬盘上。

  3. Kafka高效文件存储设计: Kafka把topic中一个parition大文件分成多个小文件段,通过多个小文件段,就容易定期清除或删除已经消费完文件,减少磁盘占用。通过索引信息可以快速定位
    message和确定response的 大 小。通过index元数据全部映射到memory(内存映射文件),
    可以避免segment file的IO磁盘操作。通过索引文件稀疏存储,可以大幅降低index文件元数据占用空间大小。

注:

  1. Kafka解决查询效率的手段之一是将数据文件分段,比如有100条Message,它们的offset是从0到99。假设将数据文件分成5段,第一段为0-19,第二段为20-39,以此类推,每段放在一个单独的数据文件里面,数据文件以该段中 小的offset命名。这样在查找指定offset的
    Message的时候,用二分查找就可以定位到该Message在哪个段中。

  2. 为数据文件建 索引数据文件分段 使得可以在一个较小的数据文件中查找对应offset的Message 了,但是这依然需要顺序扫描才能找到对应offset的Message。
    为了进一步提高查找的效率,Kafka为每个分段后的数据文件建立了索引文件,文件名与数据文件的名字是一样的,只是文件扩展名为.index。

4. Kafka数据怎么保障不丢失?

分三个点说,一个是生产者端,一个消费者端,一个broker端。

  1. 生产者数据的不丢失

kafka的ack机制:在kafka发送数据的时候,每次发送消息都会有一个确认反馈机制,确保消息正常的能够被收到,其中状态有0,1,-1。

如果是同步模式:
ack设置为0,风险很大,一般不建议设置为0。即使设置为1,也会随着leader宕机丢失数据。所以如果要严格保证生产端数据不丢失,可设置为-1。

如果是异步模式:
也会考虑ack的状态,除此之外,异步模式下的有个buffer,通过buffer来进行控制数据的发送,有两个值来进行控制,时间阈值与消息的数量阈值,如果buffer满了数据还没有发送出去,有个选项是配置是否立即清空buffer。可以设置为-1,永久阻塞,也就数据不再生产。异步模式下,即使设置为-1。也可能因为程序员的不科学操作,操作数据丢失,比如kill -9,但这是特别的例外情况。

注:
ack=0:producer不等待broker同步完成的确认,继续发送下一条(批)信息。
ack=1(默认):producer要等待leader成功收到数据并得到确认,才发送下一条message。
ack=-1:producer得到follwer确认,才发送下一条数据。

  1. 消费者数据的不丢失

通过offset commit 来保证数据的不丢失,kafka自己记录了每次消费的offset数值,下次继续消费的时候,会接着上次的offset进行消费。

而offset的信息在kafka0.8版本之前保存在zookeeper中,在0.8版本之后保存到topic中,即使消费者在运行过程中挂掉了,再次启动的时候会找到offset的值,找到之前消费消息的位置,接着消费,由于 offset 的信息写入的时候并不是每条消息消费完成后都写入的,所以这种情况有可能会造成重复消费,但是不会丢失消息。

唯一例外的情况是,我们在程序中给原本做不同功能的两个consumer组设置
KafkaSpoutConfig.bulider.setGroupid的时候设置成了一样的groupid,这种情况会导致这两个组共享同一份数据,就会产生组A消费partition1,partition2中的消息,组B消费partition3的消息,这样每个组消费的消息都会丢失,都是不完整的。 为了保证每个组都独享一份消息数据,groupid一定不要重复才行。

  1. kafka集群中的broker的数据不丢失

每个broker中的partition我们一般都会设置有replication(副本)的个数,生产者写入的时候首先根据分发策略(有partition按partition,有key按key,都没有轮询)写入到leader中,follower(副本)再跟leader同步数据,这样有了备份,也可以保证消息数据的不丢失。

5. 采集数据为什么选择kafka?

采集层 主要可以使用Flume, Kafka等技术。

Flume:Flume 是管道流方式,提供了很多的默认实现,让用户通过参数部署,及扩展API.

Kafka:Kafka是一个可持久化的分布式的消息队列。 Kafka 是一个非常通用的系统。你可以有许多生产者和很多的消费者共享多个主题Topics。

相比之下,Flume是一个专用工具被设计为旨在往HDFS,HBase发送数据。它对HDFS有特殊的优化,并且集成了Hadoop的安全特性。

所以,Cloudera 建议如果数据被多个系统消费的话,使用kafka;如果数据被设计给Hadoop使用,使用Flume。

6. kafka 重启是否会导致数据丢失?
  1. kafka是将数据写到磁盘的,一般数据不会丢失。

  2. 但是在重启kafka过程中,如果有消费者消费消息,那么kafka如果来不及提交offset,可能会造成数据的不准确(丢失或者重复消费)。

7. kafka 宕机了如何解决?
  1. 先考虑业务是否受到影响

kafka 宕机了,首先我们考虑的问题应该是所提供的服务是否因为宕机的机器而受到影响,如果服务提供没问题,如果实现做好了集群的容灾机制,那么这块就不用担心了。

  1. 节点排错与恢复

想要恢复集群的节点,主要的步骤就是通过日志分析来查看节点宕机的原因,从而解决,重新恢复节点。

8. 为什么Kafka不支持读写分离?

在 Kafka 中,生产者写入消息、消费者读取消息的操作都是与 leader 副本进行交互的,从 而实现的是一种主写主读的生产消费模型。
Kafka 并不支持主写从读,因为主写从读有 2 个很明显的缺点:

  1. 数据一致性问题:数据从主节点转到从节点必然会有一个延时的时间窗口,这个时间 窗口会导致主从节点之间的数据不一致。某一时刻,在主节点和从节点中 A 数据的值都为 X, 之后将主节点中 A 的值修改为 Y,那么在这个变更通知到从节点之前,应用读取从节点中的 A 数据的值并不为最新的 Y,由此便产生了数据不一致的问题。

  2. 延时问题:类似 Redis 这种组件,数据从写入主节点到同步至从节点中的过程需要经历 网络→主节点内存→网络→从节点内存 这几个阶段,整个过程会耗费一定的时间。而在 Kafka 中,主从同步会比 Redis 更加耗时,它需要经历 网络→主节点内存→主节点磁盘→网络→从节 点内存→从节点磁盘 这几个阶段。对延时敏感的应用而言,主写从读的功能并不太适用。

而kafka的主写主读的优点就很多了:

  1. 可以简化代码的实现逻辑,减少出错的可能;

  2. 将负载粒度细化均摊,与主写从读相比,不仅负载效能更好,而且对用户可控;

  3. 没有延时的影响;

  4. 在副本稳定的情况下,不会出现数据不一致的情况。

关于 "Kafka相关面试题有哪些" 就介绍到这。希望大家多多支持编程宝库

支持4个方向滚显示和调整速度的makecode扩展是怎么样的:本文主要介绍"支持4个方向滚显示和调整速度的makecode扩展是如何样的",希望能够解决您遇到有关问题,下面我们一起来看这篇 "支持4个方向滚显示和调整速度的makecode扩 ...