.NET4中异常处理的新机制是什么
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在.NET 4.0之后,CLR将会区别出一些异常(都是SEH异常),将这些异常标识为破坏性异常(Corrupted State Exception)。针对这些异常,CLR的catch块不会捕捉这些异常,即使你用类似下面的代码:
try { TestMethod(); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("Catching exception: {0}", e); }
也没有办法捕捉到这些异常。之所以要这样设计,在MSDN的文章Handling Corrupted State Exceptions里已经提到了。即,有一些支持插件的程序,例如Visual Studio或者SQL Server,它们支持调用托管代码编写成的插件,但是它们自己本身有很多代码是由非托管的C++写成的。由于插件经常会调用到非托管的API,而很多时间,这些插件的代码根本就不知道如何处理非托管的API抛出来的SEH异常。在4.0以前,因为SEH异常被转换成了跟普通.NET异常相同的异常,这样程序员只要用catch ( Exception e)的模式就可以捕捉到所有的异常。这样处理的问题是,由于SEH异常通常都不是托管代码抛出的,托管代码根本就不知道SHE异常被扔出来的原因,简单的catch ( Exception e)处理使得整个程序会处于一个非常不稳定的状态,使得前面被忽略的问题在后面以更严重的方式出现 — 例如保存被破坏的数据。这样,看起来使用catch ( Exception e)处理所有的异常的方法很简单,但实际上让程序员或者用户在问题延后发生时,分析起来需要花费更多的精力。
因此在4.0以后,大部分SHE(我怀疑是所有)异常都被标识成破坏性异常,在.NET里,默认情况下CLR不会捕捉它们,而是任由操作系统来处理—即关闭程序,并打开一个错误对话框通知用户。为了保证兼容性,在4.0以前编译的程序,例如在2.0、3.0和3.5编译的程序,依然采用的是老的策略—即.NET会同时捕捉.NET异常和SHE异常。而在4.0下面编译的程序才会使用新的策略,这也是在文章的开头,我的朋友所碰到的问题。你可以在.NET 4.0下面编译下面的程序,体验一下这个新变化:
Program.cs
using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace ConsoleApplication1 { class Program { [DllImport("Ref.dll")] private extern static void TestMethod(); static void Main(string[] args) { try { TestMethod(); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("Catching exception: {0}", e); } } } }
Ref.cpp:
#include "stdafx.h" extern "C" __declspec(dllexport) void TestMethod() { int *p = NULL; // 会导致.NET抛出一个AccessViolation异常 *p = 10; }
上面的代码里,Program.cs使用P/Invoke技术调用了Ref.dll文件里的TestMethod,但是TestMethod尝试给一个空指针赋值,导致一个AccessViolation异常。如果你在2.0下面编译program.cs,并执行的话,这个AccessViolation异常会被catch(Exception e)捕捉到,而如果你在4.0下面编译并执行的话,你会发现catch (Exception e)是不能捕捉到这个异常的。
然而并不是所有人都想要这个新的异常机制,如果你的程序是在4.0下面编译并运行,而你又想在.NET程序里捕捉到SHE异常的话,有两个方案可以尝试:
1. 在托管程序的.config文件里,启用legacyCorruptedStateExceptionsPolicy这个属性,即简化的.config文件类似下面的文件:
App.config:
<?xml version="1.0"?> <configuration> <startup> <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.0"/> </startup> <runtime> <legacyCorruptedStateExceptionsPolicy enabled="true" /> </runtime> </configuration>
这个设置告诉CLR 4.0,整个.NET程序都要使用老的异常捕捉机制。
2. 在需要捕捉破坏性异常的函数外面加一个HandleProcessCorruptedStateExceptions属性,这个属性只控制一个函数,对托管程序的其他函数没有影响,例如:
[HandleProcessCorruptedStateExceptions] static void Main(string[] args) { try { TestMethod(); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("Catching exception: {0}", e); } }
关于 ".NET4中异常处理的新机制是什么" 就介绍到这。希望大家多多支持编程宝库。
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