Node.js中Express框架怎么用
本文讲解"Node.js中Express框架如何用",希望能够解决您遇到的有关问题,下面我们来看这篇 "Node.js中Express框架如何用" 文章。
很多语言都有一些框架,这些框架可以帮助我们更加快捷地开发以及维护项目,像 JS 就有 Vue、React、Angular 等流行框架;而 Node.js 也不例外,它也有一些框架可以帮助我们开发 Node.js 项目。
目前比较流行的 Node.js 框架有 Express、Koa 和 Egg.js,无论是哪个 Node.js 框架,都是基于中间件来实现的,而中间件的执行方式就需要依据洋葱模型。
洋葱模型
抽象一点解释,就是从洋葱中心点穿过去,就必须先一层层向内穿入洋葱表皮进入中心点,然后再从中心点一层层向外穿出表皮,这里有个特点:进入时穿入了多少层表皮,出去时就必须穿出多少层表皮。先穿入表皮,后穿出表皮,这种结构是符合栈结构先进后出的原则的。
在 Node.js 框架中,洋葱的表皮我们可以定义为中间件:
- 从外向内进入中心点的过程是一个关键词 next();
- 而从内向外则是每个中间件执行完毕后,进入下一层中间件,一直到最后一层。
下面来简单了解一些 Express 框架吧!
Express
Express 是 Node.js 中 HTTP 服务的一个框架,而要了解一个框架,最好的方法是
- 去了解它的关键功能
- 推导出它要解决的问题是什么
那要了解它的关键功能,我们可以去 Express 的网站 查看它的 Features,这些核心功能都是为了让我们更加方便、简洁地写出 HTTP 服务,从而大大减轻我们的开发负担,让我们快速上手开发。
一些 Features:
- 路由:将对应路由分开作为模块处理
- request/response 属性的简化,让我们不需要经过转换,然后直接使用对应的属性。
- request:pathname、query 等
- response:send()、json()、jsonp() 等
- 中间件(next())
- 更好地组织流程代码
- 异步会打破 Express 的洋葱模型
Express 改造石头剪刀布游戏
现在通过使用 Express 框架来改造石头剪刀布游戏,game.js 游戏模块和 index.html 页面的代码没有变动,可以去 github 上面 clone。
index.js Express 改造,需要先用 npm 安装 express:npm i express。
const fs = require('fs'); const express = require('express'); const game = require('./game'); let playerWon = 0; // 赢的次数 const app = express(); // 路由功能,将对应路由功能分开作为模块处理,到时候也可以放到其它文件去 // 通过 app.get 设定 /favicon.ico 路径的路由 // .get 代表请求 method 是 get,所以这里可以用 post、delete 等。这个能力很适合用于创建 rest 服务 app.get('/favicon.ico', function (request, response) { // 一句 status(200) 即可代替 writeHead(200); end(); // response.writeHead(200); // response.end(); response.status(200); return; }) // 打开页面 index.html app.get('/', function (request, response) { // fs.createReadStream(__dirname + '/index.html').pipe(response); // send接口会判断你传入的值的类型,文本的话则会处理为text/html // Buffer的话则会处理为下载,html文件需要加上 `utf-8` response.send(fs.readFileSync(__dirname + '/index.html', 'utf-8')) }) // next()同步状态下没有问题的,但是一旦有了异步,洋葱模型就打破了 app.get('/game', function (request, response, next) { if (playerWon >= 3) { response.status(500); response.send('我不会再玩了!'); return; } // 通过next执行后续中间件 next(); // 当后续中间件执行完之后,会执行到这个位置 if (response.playerWon) { playerWon++; } }, // 获取玩家的操作 function (request, response, next) { // Express 中对 request 做了一些处理,可以直接拿到 query 参数 // const query = querystring.parse(parsedUrl.query); // const playerAction = query.action; const query = request.query; const playerAction = query.action; response.playerAction = playerAction; // 通过next执行后续中间件 next(); }, function (request, response) { // 通过 response 去挂载一些参数 let playerAction = response.playerAction; // 执行游戏逻辑 const gameRes = game(playerAction); // 先返回头部 // response.writeHead(200); response.status(200); // 根据不同的游戏结果返回不同的说明 if (gameRes == 0) { // response.end('平局!'); response.send('平局!'); } else if (gameRes == 1) { response.send('你赢了!'); // 玩家胜利次数统计+1 // playerWon++; response.playerWon = true; } else { response.send('你输了!'); } } ) app.listen(3000);
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