Android中如何使用CountDownTimer实现倒计时

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啥是CountDownTimer?

CountDownTimer是Andorid.os包下一个谷歌为我们封装好的一个倒计时工具。我们吗、平时开发过程中像一些验证码、倒计时的功能,如果自己封装一个倒计时工具就会稍显麻烦。而谷歌这个工具使用起来非常方便。

源码

package android.os;

public abstract class CountDownTimer {
 public CountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval) {
 throw new RuntimeException("Stub!");
 }

 public final synchronized void cancel() {
 throw new RuntimeException("Stub!");
 }

 public final synchronized CountDownTimer start() {
 throw new RuntimeException("Stub!");
 }

 public abstract void onTick(long var1);

 public abstract void onFinish();
}

构造函数:

两个参数,第一个是总的倒计时时间,第二个是倒计时间隔。比如1秒跳一次该参数就为1000,两个参数的单位都为毫秒。

start():

调用该方法以启动计时器。

cancel():

调用该方法以释放计时器。

重要!一定要在onDestory等回调中cancel()计时器,否则会因为页面被回收计时器还在运作而出现空指针错误!

回调方法:

onTick():

每个时间间隔会回调一次,比如设置了1000ms的间隔,就会每1000ms回调一次这个方法。

onFinish():

在整个计时器结束之后回调。

使用中的一些坑

计时不准的问题

虽然这个工具有针对延迟做了处理,但是因为一些其他原因,导致CountDownTimer开始计时的时候极有可能不从你设定的总时长开始计时。比如你设定的millsInFuture是30000(30s),CountDownTimer其实是从29xxx开始计时的,这样会导致一些Text的UI显示快一秒。解决办法就是在构造的时候就传入一个比30000大一些的数,比如30300.

内存泄漏/空指针问题

CDT内部其实是对Handler有做一个封装,所以一定一定要在回收的时候调用Timer的cnacel()方法,否则容易出现空指针错误。

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