实现canvas像素点操作中视频绿幕抠图的方法

本文讲解"实现canvas像素点操作中视频绿幕抠图的方法",用于解决相关问题。

本文介绍了canvas像素点操作之视频绿幕抠图,分享给大家,具体如下:

用法:

context.putImageData(imgData, x, y, dX, dY, dWidth, dHeight);

实现canvas像素点操作中视频绿幕抠图的方法

下面的栗子简单实现了几个简单的滤镜效果,具体算法参考的这里,学过《数字图像处理》的同学应该对此理解更深刻。

demo

实现canvas像素点操作中视频绿幕抠图的方法

该栗子纯属为了演示功能而做,如果只强调效果而不在乎数据的话,用CSS3的filter属性便能高效又轻松地搞定。

部分代码

import imgUrl from './component/sample.jpg';

export default {
	data () {
		return {
			imgUrl: imgUrl
		}
	},

	methods: {
		onOperate1 () {
			this.ctx.putImageData(this.onCompute1(), 0, 0);
		},

		onOperate2 () {
			this.ctx.putImageData(this.onCompute2(), 0, 0);
		},

		...

		onCancel () {
			this.reload();
		},

		onCompute1 () {
			let data = this.frameData.data;

	        for (let i = 0; i < this.imgDataLength; i += 4) {
	          	let r = data[i + 0],
	          		g = data[i + 1],
	          		b = data[i + 2];
	          	
        		data[i + 0] = 255 - r;
        		data[i + 1] = 255 - g;
        		data[i + 2] = 255 - b;
	        }

	        return this.frameData;
		},

		onCompute2 () {
			let data = this.frameData.data;

	        for (let i = 0; i < this.imgDataLength; i += 4) {
	          	data[i] = Math.abs(data[i + 1] - data[i + 2] + data[i + 1] + data[i]) * data[i] / 256;  
          	data[i + 1] = Math.abs(data[i + 2] - data[i + 1] + data[i + 2] + data[i]) * data[i] / 256;  
          	data[i + 2] = Math.abs(data[i + 2] - data[i + 1] + data[i + 2] + data[i]) * data[i + 1] / 256;
	        }

	        return this.frameData;
		},

		...
	},

	mounted () {
      this.canvas = this.$refs['canvas'];
      this.ctx = this.canvas.getContext('2d');

      this.reload();
	}
}

上周跟同学去了一趟溧阳天目湖的南山竹海,在景区被忽悠拍了一张照片,就是这张 ——

实现canvas像素点操作中视频绿幕抠图的方法

然后被朋友圈吐槽抠图。其实当时就是站在一块绿幕前拍的:joy: 。

PS中魔法棒工具可以把图片中一定容差下的相近像素都选中、清空,轻松做到一键“抠图”,前提是主体一定要与背景有大的差异,即像素值差值越大,抠图效果越好。

Canvas同样可以做到,并且可以处理视频帧,其中的原理是一样的 —— 将每个视频帧中绿幕的像素块透明度置0即可。像这样 ——

demo

实现canvas像素点操作中视频绿幕抠图的方法

部分代码

import videoUrl from './component/video.ogv';
import imgUrl from './component/sample.jpg';

const TOLERANCE = 5;
export default {
	data () {
		return {
			videoUrl: videoUrl,
			imgUrl: imgUrl
		}
	},

	methods: {
		draw () {
			if (this.video.paused || this.video.ended) {
	          	return;
	        }
			this.ctx.drawImage(this.video, 0, 0, this.width, this.height);
			this.ctx.putImageData(this.cutOut(), 0, 0);
		},

		cutOut () {
			let frameData = this.ctx.getImageData(0, 0, this.width, this.height),
				len = frameData.data.length / 4;

	        for (let i = 0; i < len; i++) {
	          	let r = frameData.data[i * 4 + 0],
	          		g = frameData.data[i * 4 + 1],
	          		b = frameData.data[i * 4 + 2];
	          	if (r - 100 >= TOLERANCE 
	          	 && g - 100 >= TOLERANCE 
	          	 && b - 43 <= TOLERANCE) {
		            frameData.data[i * 4 + 3] = 0;
	          	}
	        }
	        return frameData;
		}
	},

	mounted () {
		this.video = this.$refs['video'];
      this.canvas = this.$refs['canvas'];
      this.ctx = this.canvas.getContext('2d');
      this.timer = null;

      this.video.addEventListener('play', () => {
          this.width = this.video.videoWidth;
          this.height = this.video.videoHeight;

          this.timer && clearInterval(this.timer);
          this.timer = setInterval(() => {
          	this.draw();
          }, 50);
      }, false);
	}
}

参考资料

Manipulating video using canvas

Pixel manipulation with canvas

Canvas and images and pixels

总结:以上就是本篇文的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助

关于 "实现canvas像素点操作中视频绿幕抠图的方法" 就介绍到此。希望多多支持编程宝库

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