JavaScript异步编程Promise详解
什么是Promise
Promise 是异步编程的一种解决方案。ES6中已经提供了原生Promise对象。一个Promise对象会处于以下几种状态(fulfilled,rejected两种状态一旦确定后不会改变):
- 待定(pending): 初始状态,既没有被兑现,也没有被拒绝。
- 已兑现(fulfilled): 意味着操作成功完成。
- 已拒绝(rejected): 意味着操作失败。
基本用法
Promise对象是一个构造函数,用来创建Promise实例,它接收两个参数resolve和reject。
- resolve的作用是将Promise对象的状态从pending变为fulfilled,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去。
- reject的作用是将Promise对象的状态从pending变为rejected,在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } });
Promise实例生成以后,使用then方法分别指定fulfilled状态和rejected状态的回调函数。
- then接收两个参数,第一个是Promise对象的状态变为fulfilled时的回调函数,第二个是状态变为rejected时的回调函数。
- catch接收Promise对象的状态变为rejected时的回调函数。
promise.then(function (value){ // .... },function (err){ // .... err }) promise.then(function (value){ // .... }).catch(function (err){ // .... })
Promise的方法
Promise.prototype.then()
then方法是定义在原型对象Promise.prototype上,前面说过,它接收两个可选参数,第一个参数是fulfilled状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数。
then方法返回的是一个新的Promise实例,方便我们采用链式写法。比如then后面接着写then,当第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。这种链式方式可以很方便的指定一组按照次序调用的回调函数。
loadData().then(function (value){ return 3 }).then(function (num){ console.log("ok", num) // 3 })
Promise.prototype.catch()
catch方法是用于指定发生错误时的回调函数。如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch()方法指定的回调函数,处理这个错误。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) { throw new Error('unkonw error'); // 抛出错误状态变为 -> reject }); const promise = new Promise(function(resolve, reject) { reject('unkonw error') // 使用reject()方法将状态变为 -> reject }); promise.catch(function(error) { console.log(error); });
Promise对象的错误会一直向后传递,直到被捕获为止。比如下面代码:catch会捕获loadData和两个then里面抛出的错误。
loadData().then(function(value) { return loadData(value); }).then(function(users) { }).catch(function(err) { // 处理前面三个Promise产生的错误 });
如果我们不设置catch(),当遇到错误时Promise不会将错误抛出外面,也就是不会影响外部代码执行。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) { resolve(a) // ReferenceError: a is not defined }); promise.then(function(value) { console.log('value is ', value) }); setTimeout(() => { console.log('code is run') }, 1000); // code is run
Promise.prototype.finally()
finally()方法不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。下面是我们使用 Promise 的一个常规结构。
promise .then(result => {···}) .catch(error => {···}) .finally(() => {···});
Promise.all()
Promise.all()方法可以将多个 Promise 实例包装成一个新的 Promise 实例返回。
const promise = Promise.all([p1, p2, p3]);
新promise状态来依赖于“传入的promise”。
- 只有当所有“传入的promise”状态都变成fulfilled,它的状态才会变成fulfilled,此时“传入的promise”返回值组成一个数组,传递给promise的回调函数。
- 如果“传入的promise”之中有一个被rejected,新promise的状态就会变成rejected,此时第一个被reject的promise的返回值,会传递给promise的回调函数。
const promises = [1,2,3,4].map(function (id) { return loadData(id); }); Promise.all(promises).then(function (users) { // ... }).catch(function(err){ // ... });
Promise.race()
Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
Promise.race()方法的参数与Promise.all()方法一样。
const promise = Promise.race([p1, p2, p3]);
Promise.all() 和 Promise.race()对比:
- Promise.all() ,如果所有都执行成功则返回所有成功的promise值,如果有失败则返回第一个失败的值。
- Promise.race(),返回第一个执行完成的promise 值,它可能是fulfilled和rejected状态。
这两个方法的使用场景。
场景一,用户登录社交网站主页后,会同时异步请求拉取用户信息,关注列表,粉丝列表,我们需要保证所有数据请求成功再进行渲染页面,只要有一个数据不成功就会重定向页面,这里可以使用Promise.all。
function initUserHome() { Promise.all([ new Promise(getMe), new Promise(getFollows), new Promise(getFans) ]) .then(function(data){ // 显示页面 }) .catch(function(err){ // .... 重定向页面 }); }; initUserHome();
场景二,假如我们在做一个抢票软件,虽然请求了很多卖票渠道,每次只需返回第一个执行完成的Promise,这里可以使用Promise.race。
function getTicket() { Promise.race([ new Promise(postASell), new Promise(postBSell), new Promise(postCSell) ]) .then(function(data){ // 抢票成功 }) .catch(function(err){ // .... 抢票失败,重试 }); }; getTicket();
Promise.allSettled()
使用Promise.all()时,如果有一个Promise 失败后,其它Promise 不会停止执行。
const requests = [ fetch('/url1'), fetch('/url2'), fetch('/url3'), ]; try { await Promise.all(requests); console.log('所有请求都成功。'); } catch { console.log('有一个请求失败,其他请求可能还没结束。'); }
有的时候,我们希望等到一组异步操作都结束了,再进行下一步操作。这时就需要使用Promise.allSettled(),的它参数是一个数组,数组的每个成员都是一个 Promise 对象,返回一个新的 Promise 对象。它只有等到参数数组的所有 Promise 对象都发生状态变更(不管是fulfilled还是rejected),返回的 Promise 对象才会发生状态变更。
const requests = [ fetch('/url1'), fetch('/url2'), fetch('/url3'), ]; await Promise.allSettled(requests); console.log('所有请求完成后(包括成功失败)执行');
Promise.any()
只要传入的Promise有一个变成fulfilled状态,新的Promise就会变成fulfilled状态;如果所有传入的Promise都变成rejected状态,新的Promise就会变成rejected状态。
Promise.any()和Promise.race()差不多,区别在于Promise.any()不会因为某个 Promise 变成rejected状态而结束,必须等到所有参数 Promise 变成rejected 状态才会结束。
回到Promise.race()多渠道抢票的场景,如果我们需要保证要么有一个渠道抢票成功,要么全部渠道都失败,使用Promise.any()就显得更合适。
function getTicket() { Promise.any([ new Promise(postASell), new Promise(postBSell), new Promise(postCSell) ]) .then(function(data){ // 有一个抢票成功 }) .catch(function(err){ // .... 所有渠道都失败了 }); }; getTicket();
Promise.resolve()
Promise.resolve()方法将现有对象转换为Promise对象。等价于下面代码:
new Promise(resolve => resolve(1))
传入的参数不同,处理
- 参数Promise 实例,它将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
参数thenable对象,它会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then()方法。
let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(1); } };
参数是普通值,返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。
const promise = Promise.resolve(1); promise.then(function (value) { console.log(value) // 1 });
- 无参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。
Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。
const promise = Promise.reject('unkonw error'); // 相当于 const promise = new Promise((resolve, reject) => reject('unkonw error')) promise.then(null, function (s) { console.log(s) }); // unkonw error
简单场景
异步加载图片:
function loadImageAsync(url) { return new Promise(function(resolve, reject) { const image = new Image(); image.onload = resolve; image.onerror = reject; image.src = url; }); }
请求超时处理:
//请求 function request(){ return new Promise(function(resolve, reject){ // code .... resolve('request ok') }) } function timeoutHandle(time){ return new Promise(function(resolve, reject){ setTimeout(function(){ reject('timeout'); }, time); }); } Promise.race([ request(), timeoutHandle(5000) ]) .then(res=>{ console.log(res) }).catch(err=>{ console.log(err)// timeout })JavaScript异步编程Promise详解
什么是Promise
Promise 是异步编程的一种解决方案。ES6中已经提供了原生Promise对象。一个Promise对象会处于以下几种状态(fulfilled,rejected两种状态一旦确定后不会改变):
- 待定(pending): 初始状态,既没有被兑现,也没有被拒绝。
- 已兑现(fulfilled): 意味着操作成功完成。
- 已拒绝(rejected): 意味着操作失败。
基本用法
Promise对象是一个构造函数,用来创建Promise实例,它接收两个参数resolve和reject。
- resolve的作用是将Promise对象的状态从pending变为fulfilled,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去。
- reject的作用是将Promise对象的状态从pending变为rejected,在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } });
Promise实例生成以后,使用then方法分别指定fulfilled状态和rejected状态的回调函数。
- then接收两个参数,第一个是Promise对象的状态变为fulfilled时的回调函数,第二个是状态变为rejected时的回调函数。
- catch接收Promise对象的状态变为rejected时的回调函数。
promise.then(function (value){ // .... },function (err){ // .... err }) promise.then(function (value){ // .... }).catch(function (err){ // .... })
Promise的方法
Promise.prototype.then()
then方法是定义在原型对象Promise.prototype上,前面说过,它接收两个可选参数,第一个参数是fulfilled状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数。
then方法返回的是一个新的Promise实例,方便我们采用链式写法。比如then后面接着写then,当第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。这种链式方式可以很方便的指定一组按照次序调用的回调函数。
loadData().then(function (value){ return 3 }).then(function (num){ console.log("ok", num) // 3 })
Promise.prototype.catch()
catch方法是用于指定发生错误时的回调函数。如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch()方法指定的回调函数,处理这个错误。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) { throw new Error('unkonw error'); // 抛出错误状态变为 -> reject }); const promise = new Promise(function(resolve, reject) { reject('unkonw error') // 使用reject()方法将状态变为 -> reject }); promise.catch(function(error) { console.log(error); });
Promise对象的错误会一直向后传递,直到被捕获为止。比如下面代码:catch会捕获loadData和两个then里面抛出的错误。
loadData().then(function(value) { return loadData(value); }).then(function(users) { }).catch(function(err) { // 处理前面三个Promise产生的错误 });
如果我们不设置catch(),当遇到错误时Promise不会将错误抛出外面,也就是不会影响外部代码执行。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) { resolve(a) // ReferenceError: a is not defined }); promise.then(function(value) { console.log('value is ', value) }); setTimeout(() => { console.log('code is run') }, 1000); // code is run
Promise.prototype.finally()
finally()方法不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。下面是我们使用 Promise 的一个常规结构。
promise .then(result => {···}) .catch(error => {···}) .finally(() => {···});
Promise.all()
Promise.all()方法可以将多个 Promise 实例包装成一个新的 Promise 实例返回。
const promise = Promise.all([p1, p2, p3]);
新promise状态来依赖于“传入的promise”。
- 只有当所有“传入的promise”状态都变成fulfilled,它的状态才会变成fulfilled,此时“传入的promise”返回值组成一个数组,传递给promise的回调函数。
- 如果“传入的promise”之中有一个被rejected,新promise的状态就会变成rejected,此时第一个被reject的promise的返回值,会传递给promise的回调函数。
const promises = [1,2,3,4].map(function (id) { return loadData(id); }); Promise.all(promises).then(function (users) { // ... }).catch(function(err){ // ... });
Promise.race()
Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
Promise.race()方法的参数与Promise.all()方法一样。
const promise = Promise.race([p1, p2, p3]);
Promise.all() 和 Promise.race()对比:
- Promise.all() ,如果所有都执行成功则返回所有成功的promise值,如果有失败则返回第一个失败的值。
- Promise.race(),返回第一个执行完成的promise 值,它可能是fulfilled和rejected状态。
这两个方法的使用场景。
场景一,用户登录社交网站主页后,会同时异步请求拉取用户信息,关注列表,粉丝列表,我们需要保证所有数据请求成功再进行渲染页面,只要有一个数据不成功就会重定向页面,这里可以使用Promise.all。
function initUserHome() { Promise.all([ new Promise(getMe), new Promise(getFollows), new Promise(getFans) ]) .then(function(data){ // 显示页面 }) .catch(function(err){ // .... 重定向页面 }); }; initUserHome();
场景二,假如我们在做一个抢票软件,虽然请求了很多卖票渠道,每次只需返回第一个执行完成的Promise,这里可以使用Promise.race。
function getTicket() { Promise.race([ new Promise(postASell), new Promise(postBSell), new Promise(postCSell) ]) .then(function(data){ // 抢票成功 }) .catch(function(err){ // .... 抢票失败,重试 }); }; getTicket();
Promise.allSettled()
使用Promise.all()时,如果有一个Promise 失败后,其它Promise 不会停止执行。
const requests = [ fetch('/url1'), fetch('/url2'), fetch('/url3'), ]; try { await Promise.all(requests); console.log('所有请求都成功。'); } catch { console.log('有一个请求失败,其他请求可能还没结束。'); }
有的时候,我们希望等到一组异步操作都结束了,再进行下一步操作。这时就需要使用Promise.allSettled(),的它参数是一个数组,数组的每个成员都是一个 Promise 对象,返回一个新的 Promise 对象。它只有等到参数数组的所有 Promise 对象都发生状态变更(不管是fulfilled还是rejected),返回的 Promise 对象才会发生状态变更。
const requests = [ fetch('/url1'), fetch('/url2'), fetch('/url3'), ]; await Promise.allSettled(requests); console.log('所有请求完成后(包括成功失败)执行');
Promise.any()
只要传入的Promise有一个变成fulfilled状态,新的Promise就会变成fulfilled状态;如果所有传入的Promise都变成rejected状态,新的Promise就会变成rejected状态。
Promise.any()和Promise.race()差不多,区别在于Promise.any()不会因为某个 Promise 变成rejected状态而结束,必须等到所有参数 Promise 变成rejected 状态才会结束。
回到Promise.race()多渠道抢票的场景,如果我们需要保证要么有一个渠道抢票成功,要么全部渠道都失败,使用Promise.any()就显得更合适。
function getTicket() { Promise.any([ new Promise(postASell), new Promise(postBSell), new Promise(postCSell) ]) .then(function(data){ // 有一个抢票成功 }) .catch(function(err){ // .... 所有渠道都失败了 }); }; getTicket();
Promise.resolve()
Promise.resolve()方法将现有对象转换为Promise对象。等价于下面代码:
new Promise(resolve => resolve(1))
传入的参数不同,处理
- 参数Promise 实例,它将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
参数thenable对象,它会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then()方法。
let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(1); } };
参数是普通值,返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。
const promise = Promise.resolve(1); promise.then(function (value) { console.log(value) // 1 });
- 无参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。
Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。
const promise = Promise.reject('unkonw error'); // 相当于 const promise = new Promise((resolve, reject) => reject('unkonw error')) promise.then(null, function (s) { console.log(s) }); // unkonw error
简单场景
异步加载图片:
function loadImageAsync(url) { return new Promise(function(resolve, reject) { const image = new Image(); image.onload = resolve; image.onerror = reject; image.src = url; }); }
请求超时处理:
//请求 function request(){ return new Promise(function(resolve, reject){ // code .... resolve('request ok') }) } function timeoutHandle(time){ return new Promise(function(resolve, reject){ setTimeout(function(){ reject('timeout'); }, time); }); } Promise.race([ request(), timeoutHandle(5000) ]) .then(res=>{ console.log(res) }).catch(err=>{ console.log(err)// timeout })
在面试中经常会有面试官问题 “进程、线程和协程的区别”,这个问题操作系统中最基本的知识。进程、线程和协程都能够解决系统中并发的问题,但三者的实现方式、运行效率和使用开销却有着巨大的差别。1. 进程 1.1 定义:进程是计算机中程序的一次运行活动,是操作系统进行资源分配和调度的基本单位。每一个进程都拥有自己的地址空间,一般包括代码段、数据段、堆和栈。