Rust super 和 self
可以在路径中使用 super (父级)和 self(自身)关键字,从而在访问项时消除 歧义,以及防止不必要的路径硬编码。
fn function() { println!("called `function()`"); } mod cool { pub fn function() { println!("called `cool::function()`"); } } mod my { fn function() { println!("called `my::function()`"); } mod cool { pub fn function() { println!("called `my::cool::function()`"); } } pub fn indirect_call() { // 让我们从这个作用域中访问所有名为 `function` 的函数! print!("called `my::indirect_call()`, that\n> "); // `self` 关键字表示当前的模块作用域——在这个例子是 `my`。 // 调用 `self::function()` 和直接调用 `function()` 都得到相同的结果, // 因为他们表示相同的函数。 self::function(); function(); // 我们也可以使用 `self` 来访问 `my` 内部的另一个模块: self::cool::function(); // `super` 关键字表示父作用域(在 `my` 模块外面)。 super::function(); // 这将在 *crate* 作用域内绑定 `cool::function` 。 // 在这个例子中,crate 作用域是最外面的作用域。 { use crate::cool::function as root_function; root_function(); } } } fn main() { my::indirect_call(); }
模块可以分配到文件/目录的层次结构中。让我们将《可见性》一节中的 例子 的代码拆分到多个文件中:$ tree ..|-- my| |-- inaccessible.rs| |-- mod.rs| `-- nested.r ...