Rust 变量绑定
Rust 通过静态类型确保类型安全。变量绑定可以在声明时说明类型,不过在多数情况下, 编译器能够从上下文推导出变量的类型,从而大大减少了类型说明的工作。
使用 let 绑定操作可以将值(比如字面量)绑定(bind)到变量。
fn main() { let an_integer = 1u32; let a_boolean = true; let unit = (); // 将 `an_integer` 复制到 `copied_integer` let copied_integer = an_integer; println!("An integer: {:?}", copied_integer); println!("A boolean: {:?}", a_boolean); println!("Meet the unit value: {:?}", unit); // 编译器会对未使用的变量绑定产生警告;可以给变量名加上下划线前缀来消除警告。 let _unused_variable = 3u32; let noisy_unused_variable = 2u32; // 改正 ^ 在变量名前加上下划线以消除警告 }
变量绑定默认是不可变的(immutable),但加上 mut 修饰语后变量就可以改变。fn main() { let _immutable_binding = 1; let mut mutable_binding = ...