Rust 闭包捕获变量
闭包天生就是灵活的,它会自动满足函数功能的要求,使得闭包不需要类型说明就可以工作。这允许变量捕获(capture)灵活地适应使用场合,既可移动(move)又可借用(borrow)变量。闭包可以通过以下手段捕获变量:
- 通过引用:&T
- 通过可变引用:&mut T
- 通过值:T
闭包更倾向于通过引用来捕获变量,并且只在被要求时才使用其他手段。
fn main() { use std::mem; let color = "green"; // 这个闭包打印 `color`。它会立即借用(通过引用,`&`)`color` 并将该借用和 // 闭包本身存储到 `print` 变量中。`color` 会一直保持被借用状态直到 // `print` 离开作用域。 // `println!` 只需传引用就能使用,而这个闭包捕获的也是变量的引用,因此无需 // 进一步处理就可以使用 `println!`。 let print = || println!("`color`: {}", color); // 调用闭包,闭包又借用 `color`。 print(); print(); let mut count = 0; // 这个闭包使 `count` 值增加。要做到这点,它需要得到 `&mut count` 或者 // `count` 本身,但 `&mut count` 的要求没那么严格,所以我们采取这种方式。 // 该闭包立即借用 `count`。 // // `inc` 前面需要加上 `mut`,因为闭包里存储着一个 `&mut` 变量。调用闭包时, // 该变量的变化就意味着闭包内部发生了变化。因此闭包需要是可变的。 let mut inc = || { count += 1; println!("`count`: {}", count); }; // 调用闭包。 inc(); inc(); //let reborrow = &mut count; // ^ 试一试:将此行注释去掉。 // 不可复制类型(non-copy type)。 let movable = Box::new(3); // `mem::drop` 要求 `T` 类型本身,所以闭包将会捕获变量的值。这种情况下, // 可复制类型将会复制给闭包,从而原始值不受影响。不可复制类型必须移动 // (move)到闭包中,因而 `movable` 变量在这里立即移动到了闭包中。 let consume = || { println!("`movable`: {:?}", movable); mem::drop(movable); }; // `consume` 消耗了该变量,所以该闭包只能调用一次。 consume(); //consume(); // ^ 试一试:将此行注释去掉。 }
在竖线 | 之前使用 move 会强制闭包取得被捕获变量的所有权:
fn main() { // `Vec` 在语义上是不可复制的。 let haystack = vec![1, 2, 3]; let contains = move |needle| haystack.contains(needle); println!("{}", contains(&1)); println!("{}", contains(&4)); //println!("There're {} elements in vec", haystack.len()); // ^ 取消上面一行的注释将导致编译时错误,因为借用检查不允许在变量被移动走 // 之后继续使用它。 // 在闭包的签名中删除 `move` 会导致闭包以不可变方式借用 `haystack`,因此之后 // `haystack` 仍然可用,取消上面的注释也不会导致错误。 }
虽然 Rust 无需类型说明就能在大多数时候完成变量捕获,但在编写函数时,这种模糊写法是不允许的。当以闭包作为输入参数时,必须指出闭包的完整类型,它是通过使用以下 trait 中的一种来指定的。其受限制程度按以下 ...