Java 变量
Java 变量是在 Java 语言中通过名字可以访问的一块内存空间,里面存储的数据可以在程序运行时修改。
1. Java 变量定义
在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。
1)Java 变量声明的语法
type identifier [ = value][, identifier [= value] ...];
说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
2)Java 变量声明的范例
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值 byte z = 22; // 声明并初始化 z String s = "codebaoku"; // 声明并初始化字符串 s double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。
3)Java语言支持的变量类型
- 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
- 范例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
- 局部变量:类的方法中的变量。
public class Variable{ static int allClicks=0; // 类变量 String str="hello world"; // 范例变量 public void method(){ int i =0; // 局部变量 } }
2. Java 局部变量
- 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
- 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
- 访问修饰符不能用于局部变量;
- 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
- 局部变量是在栈上分配的。
- 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
在以下范例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。
package com.codebaoku.test; public class Test{ public void pupAge(){ int age = 0; age = age + 7; System.out.println("小狗的年龄是: " + age); } public static void main(String[] args){ Test test = new Test(); test.pupAge(); } }
以上范例编译运行结果如下:
小狗的年龄是: 7
在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:
package com.codebaoku.test; public class Test{ public void pupAge(){ int age; age = age + 7; System.out.println("小狗的年龄是 : " + age); } public static void main(String[] args){ Test test = new Test(); test.pupAge(); } }
以上范例编译运行结果如下:
Test.java:4:variable number might not have been initialized age = age + 7; ^ 1 error
3. 范例变量
- 范例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
- 当一个对象被范例化之后,每个范例变量的值就跟着确定;
- 范例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
- 范例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取范例变量信息;
- 范例变量可以声明在使用前或者使用后;
- 访问修饰符可以修饰范例变量;
- 范例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把范例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使范例变量对子类可见;
- 范例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
- 范例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
import java.io.*; public class Employee{ // 这个范例变量对子类可见 public String name; // 私有变量,仅在该类可见 private double salary; //在构造器中对name赋值 public Employee (String empName){ name = empName; } //设定salary的值 public void setSalary(double empSal){ salary = empSal; } // 打印信息 public void printEmp(){ System.out.println("名字 : " + name ); System.out.println("薪水 : " + salary); } public static void main(String[] args){ Employee empOne = new Employee("RUNOOB"); empOne.setSalary(1000.0); empOne.printEmp(); } }
以上范例编译运行结果如下:
$ javac Employee.java $ java Employee 名字 : RUNOOB 薪水 : 1000.0
4. 类变量(静态变量)
- 类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
- 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
- 静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为 public/private,final 和 static 类型的变量。静态变量初始化后不可改变。
- 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用 static 声明变量。
- 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
- 与范例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。
- 默认值和范例变量相似。数值型变量默认值是 0,布尔型默认值是 false,引用类型默认值是 null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
- 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
- 类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是 public 和 final 类型,其命名方式与范例变量以及局部变量的命名方式一致。
import java.io.*; public class Employee { //salary是静态的私有变量 private static double salary; // DEPARTMENT是一个常量 public static final String DEPARTMENT = "开发人员"; public static void main(String[] args){ salary = 10000; System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary); } }
以上范例编译运行结果如下:
开发人员平均工资:10000.0
注意:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT。
本章节中我们学习了Java的变量类型,下一章节中我们将介绍Java修饰符的使用。
Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:访问控制修饰符、非访问控制修饰符。修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。访问控制修饰符:Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。default: 在同一包内可见,不使用任何修饰符。private: 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。