Java HashMap
HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
HashMap 实现了 Map 接口,根据键的 HashCode 值存储数据,具有很快的访问速度,键允许为 null,不支持线程同步。
HashMap 继承于AbstractMap,实现了 Map、Cloneable、java.io.Serializable 接口。
HashMap 的 key 与 value 类型可以相同也可以不同,可以是字符串(String)类型的 key 和 value,也可以是整型(Integer)的 key 和字符串(String)类型的 value。
HashMap 中的元素实际上是对象,一些常见的基本类型可以使用它的包装类。
基本类型对应的包装类表如下:
基本类型 | 引用类型 |
---|---|
boolean | Boolean |
byte | Byte |
short | Short |
int | Integer |
long | Long |
float | Float |
double | Double |
char | Character |
HashMap 类位于 java.util 包中,使用前需要引入它,语法格式如下:
import java.util.HashMap; // 引入 HashMap 类
以下范例我们创建一个 HashMap 对象 Sites, 整型(Integer)的 key 和字符串(String)类型的 value:
HashMap<Integer, String> Sites = new HashMap<Integer, String>();
1. 添加元素
HashMap 类提供类很多有用的方法,添加键值对(key-value)可以使用 put() 方法:
// 引入 HashMap 类 import java.util.HashMap; public class CodebaokuTest { public static void main(String[] args) { // 创建 HashMap 对象 Sites HashMapSites = new HashMap (); // 添加键值对 Sites.put(1, "Google"); Sites.put(2, "Codebaoku"); Sites.put(3, "Taobao"); Sites.put(4, "Zhihu"); System.out.println(Sites); } }
执行以上代码,输出结果如下:
{1=Google, 2=Codebaoku, 3=Taobao, 4=Zhihu}
以下范例创建一个字符串(String)类型的 key 和字符串(String)类型的 value:
// 引入 HashMap 类 import java.util.HashMap; public class CodebaokuTest { public static void main(String[] args) { // 创建 HashMap 对象 Sites HashMapSites = new HashMap (); // 添加键值对 Sites.put("one", "Google"); Sites.put("two", "Codebaoku"); Sites.put("three", "Taobao"); Sites.put("four", "Zhihu"); System.out.println(Sites); } }
执行以上代码,输出结果如下:
{four=Zhihu, one=Google, two=Codebaoku, three=Taobao}
2. 访问元素
我们可以使用 get(key) 方法来获取 key 对应的 value:
// 引入 HashMap 类 import java.util.HashMap; public class CodebaokuTest { public static void main(String[] args) { // 创建 HashMap 对象 Sites HashMapSites = new HashMap (); // 添加键值对 Sites.put(1, "Google"); Sites.put(2, "Codebaoku"); Sites.put(3, "Taobao"); Sites.put(4, "Zhihu"); System.out.println(Sites.get(3)); } }
执行以上代码,输出结果如下:
Taobao
3. 删除元素
我们可以使用 remove(key) 方法来删除 key 对应的键值对(key-value):
// 引入 HashMap 类 import java.util.HashMap; public class CodebaokuTest { public static void main(String[] args) { // 创建 HashMap 对象 Sites HashMapSites = new HashMap (); // 添加键值对 Sites.put(1, "Google"); Sites.put(2, "Codebaoku"); Sites.put(3, "Taobao"); Sites.put(4, "Zhihu"); Sites.remove(4); System.out.println(Sites); } }
执行以上代码,输出结果如下:
{1=Google, 2=Codebaoku, 3=Taobao}
删除所有键值对(key-value)可以使用 clear 方法:
// 引入 HashMap 类 import java.util.HashMap; public class CodebaokuTest { public static void main(String[] args) { // 创建 HashMap 对象 Sites HashMapSites = new HashMap (); // 添加键值对 Sites.put(1, "Google"); Sites.put(2, "Codebaoku"); Sites.put(3, "Taobao"); Sites.put(4, "Zhihu"); Sites.clear(); System.out.println(Sites); } }
执行以上代码,输出结果如下:
{}
4. 计算大小
如果要计算 HashMap 中的元素数量可以使用 size() 方法:
// 引入 HashMap 类 import java.util.HashMap; public class CodebaokuTest { public static void main(String[] args) { // 创建 HashMap 对象 Sites HashMapSites = new HashMap (); // 添加键值对 Sites.put(1, "Google"); Sites.put(2, "Codebaoku"); Sites.put(3, "Taobao"); Sites.put(4, "Zhihu"); System.out.println(Sites.size()); } }
执行以上代码,输出结果如下:
4
5. 迭代 HashMap
可以使用 for-each 来迭代 HashMap 中的元素。
如果你只想获取 key,可以使用 keySet() 方法,然后可以通过 get(key) 获取对应的 value,如果你只想获取 value,可以使用 values() 方法。
// 引入 HashMap 类 import java.util.HashMap; public class CodebaokuTest { public static void main(String[] args) { // 创建 HashMap 对象 Sites HashMapSites = new HashMap (); // 添加键值对 Sites.put(1, "Google"); Sites.put(2, "Codebaoku"); Sites.put(3, "Taobao"); Sites.put(4, "Zhihu"); // 输出 key 和 value for (Integer i : Sites.keySet()) { System.out.println("key: " + i + " value: " + Sites.get(i)); } // 返回所有 value 值 for(String value: Sites.values()) { // 输出每一个value System.out.print(value + ", "); } } }
执行以上代码,输出结果如下:
key: 1 value: Google key: 2 value: Codebaoku key: 3 value: Taobao key: 4 value: Zhihu Google, Codebaoku, Taobao, Zhihu,
6. Java HashMap 方法
hashmapJava HashMap 常用方法列表如下:
方法 | 描述 |
---|---|
clear() | 删除 hashMap 中的所有键/值对 |
clone() | 复制一份 hashMap |
isEmpty() | 判断 hashMap 是否为空 |
size() | 计算 hashMap 中键/值对的数量 |
put() | 将键/值对添加到 hashMap 中 |
putAll() | 将所有键/值对添加到 hashMap 中 |
putIfAbsent() | 如果 hashMap 中不存在指定的键,则将指定的键/值对插入到 hashMap 中。 |
remove() | 删除 hashMap 中指定键 key 的映射关系 |
containsKey() | 检查 hashMap 中是否存在指定的 key 对应的映射关系。 |
containsValue() | 检查 hashMap 中是否存在指定的 value 对应的映射关系。 |
replace() | 替换 hashMap 中是指定的 key 对应的 value。 |
replaceAll() | 将 hashMap 中的所有映射关系替换成给定的函数所执行的结果。 |
get() | 获取指定 key 对应对 value |
getOrDefault() | 获取指定 key 对应对 value,如果找不到 key ,则返回设置的默认值 |
forEach() | 对 hashMap 中的每个映射执行指定的操作。 |
entrySet() | 返回 hashMap 中所有映射项的集合集合视图。 |
keySet() | 返回 hashMap 中所有 key 组成的集合视图。 |
values() | 返回 hashMap 中存在的所有 value 值。 |
merge() | 添加键值对到 hashMap 中 |
compute() | 对 hashMap 中指定 key 的值进行重新计算 |
computeIfAbsent() | 对 hashMap 中指定 key 的值进行重新计算,如果不存在这个 key,则添加到 hasMap 中 |
computeIfPresent() | 对 hashMap 中指定 key 的值进行重新计算,前提是该 key 存在于 hashMap 中。 |
ava Iterator(迭代器)不是一个集合,它是一种用于访问集合的方法,可用于迭代 ArrayList 和 HashSet 等集合。Iterator 是 Java 迭代器最简单的实现,ListIterator 是 Collection API 中的接口, 它扩展了 Iterator 接口。迭代器 it 的两个基本操作是 next 、hasNext 和 remove。