NotificationCenter类实现原理

 

正文

NotificationCenter是一个系统组件,它负责协调和管理事件的通知和响应。它的基本原理是基于观察者模式!而 Apple 对其是闭源的,因此无法查看 NotificationCenter 的源码,但是可以通过分析开源的 Swift 来理解 NotificationCenter 的实现,以下是一个简化的实现:

简单实现

 

1、首先定义一个NotificationCenter类定义

class RYNotificationCenter {
  private init(){}
  static let `default` = RYNotificationCenter()
  private var observers: [RYNotificationObserver] = []
}

定义了一个单例,用于在整个程序中共享,observers数组用来存储已经注册的所有观察者。

 

2、然后定义一个观察者对象

观察者对象用来封装具体的观察者的信息。

class RYNotificationObserver {
  var name: String
  var block: (Notification) -> Void
  init(name: String, block: @escaping (Notification) -> Void) {
      self.name = name
      self.block = block
  }
}

 

3、在NotificationCenter中添加注册观察者的方法

func addObserver(name: String, block: @escaping (Notification) -> Void) -> RYNotificationObserver {
  let observer = RYNotificationObserver(name: name, block: block)
  observers.append(observer)
  return observer
}

addObserver方法用于注册观察者。在这个实现中,我们创建了一个新 RYNotificationObserver 对象并将其添加到 observers 数组。这个方法返回观察者对象,以便稍后从 NotificationCenter 中移除。

 

4、在 NotificationCenter 中添加发送通知的方法

/// 发送通知的本质是利用了观察者模式
/// 让观察者数组执行闭包中的代码
func post(name: String, userInfo: [AnyHashable: Any]? = nil) {
  let notification = Notification(name: Notification.Name(name), userInfo: userInfo)
  observers
      .filter({ $0.name == name })
      .forEach { $0.block(notification) }
}

post 方法用来发送通知,它接受通知名以及可选的userInfo字典。同时参数都包装在Notification对象中,然后遍历 observers 数组。如果观察者的名称和通知名称匹配,我们将执行保存的block。

 

5、在NotificationCenter中添加移除通知者的方法

func removeObserver(_ observer: RYNotificationObserver) {
  if let index = observers.firstIndex(where: { $0 === observer }) {
      observers.remove(at: index)
  }
}

removeObserver 方法用于移除观察者。它接受一个观察者对象并从 observers 数组中移除它。

NotificationCenter的源码分析

普遍来说,现在分析 NotificationCenter 的源码,一般是 github.com/gnustep/lib… ,这是在 gnustep 库的源码中,它和官方的具体实现肯定是有差异的,但是可以以它为参考的对象,在这里通知的源码使用了三个主要的类:

  • NSNotification
  • NSNotificationCenter
  • NSNotificationQueue

NSNotificationCenter 实现

用于在观察者和发送者之间发送通知,这是核心类,它的方法和Objective-C是一致的,使用 **addObserver:selector:name:object: 方法来添加观察者,但是它在内部使用了C语言实现链表的数据结构Obs存储观察者相关的信息:

typedef struct Obs {
id observer;     /* Object to receive message. */
SEL selector;     /* Method selector. */
struct Obs *next; /* Next item in linked list. */
int retained;     /* Retain count for structure. */
struct NCTbl *link; /* Pointer back to chunk table */
} Observation;

而在 postNotificationName:object:userInfo: 方法执行的时候会通过通知名找到封装好的 Obs 观察者,然后执行相应的方法:

- (void) postNotificationName: (NSString*)name
    object: (id)object
  userInfo: (NSDictionary*)info
{
// 先封装好notification
GSNotification *notification;
notification = (id)NSAllocateObject(concrete, 0, NSDefaultMallocZone());
notification->_name = [name copyWithZone: [self zone]];
notification->_object = [object retain];
notification->_info = [info retain];
[self _postAndRelease: notification];
}
// 然后调用观察者的selector方法
- (void) _postAndRealse: (NSNotification*)notification {
......
[o->observer performSelector: o->selector withObject: notification];
......
}

当然,要将封装好的 notification ,作为参数传递给观察者需要执行的 selector 。

NSNotification 实现

那么 Notifiation 呢?它是一个包含了通知的名称、发送者对象以及用户信息字典的不可变对象。

- (id) initWithCoder: (NSCoder*)aCoder
{
NSString *name;
id object;
NSDictionary *info;
id n;
[aCoder decodeValueOfObjCType: @encode(id) at: &name];
[aCoder decodeValueOfObjCType: @encode(id) at: &object];
[aCoder decodeValueOfObjCType: @encode(id) at: &info];
n = [NSNotification notificationWithName: name object: object userInfo: info];
RELEASE(name);
RELEASE(object);
RELEASE(info);
DESTROY(self);
return RETAIN(n);
}

NSNotificationQueue 的实现

最后是 NSNotificationQueue 的实现,它是一个用于管理通知发送的队列,可以按照特定的发送模式(例如合并相同的通知或按发送顺序)将通知排队。

- (void) enqueueNotification: (NSNotification*)notification postingStyle:(NSPostingStyle)postingStyle coalesceMask: (NSUInteger)coalesceMask forModes: (NSArray*)modes
{
  if (modes == nil)
  {
    modes = defaultMode;
  }
  if (coalesceMask != NSNotificationNoCoalescing)
  {
    [self dequeueNotificationsMatching: notification coalesceMask: coalesceMask];
  }
  switch (postingStyle) {
      case NSPostNow: {
          NSString *mode;
          mode = [[NSRunLoop currentRunLoop] currentMode];
          if (mode == nil || [modes indexOfObject: mode] != NSNotFound)
          {
              [_center postNotification: notification];
          }
      }
      break;
    case NSPostASAP:
          add_to_queue(_asapQueue, notification, modes, _zone);
          break;
    case NSPostWhenIdle:
          add_to_queue(_idleQueue, notification, modes, _zone);
          break;
  }
}

当使用 NSNotificationQueue 的时候,就不需要我们手动发送 Notification 了,NSNotificationQueue 会自动帮我们发送,在上述代码中,如果是 NSPostNow,那么通知会立马被发送,否则就先加入队列中:_asapQueue 或者 _idleQueue ,然后在合适的时候执行队列中的通知,比如:

void GSPrivateNotifyIdle(NSString *mode) {
  NotificationQueueList *item;
  for (item = currentList(); item; item = item->next)
  {
      if (item->queue) {
          notify(item->queue->_center,
                 item->queue->_idleQueue,
                 mode,
                 item->queue->_zone);
      }
  }
}

问题:如果NotificationCenter 添加的观察者是self,会造成循环引用吗?

答案是:不会!

NotificationCenter 对观察者的引用方式是弱引用(weak),而不是强持有(strong)。因此,当一个对象被销毁时,它的 deinit 方法会被调用,即使它是一个观察者。所以即使我们不在 deinit 方法中添加移除 self 的操作也是可以的,因为 NotificationCenter 并没有对观察者强持有。

问题:如果 NotificationCenter 添加的是 block ,而 block 强持有了 self ,这会造成循环引用吗?

答案是:会!

从iOS 9开始,如果使用了基于 block 的观察者,那么就需要去小心观察者的生命周期了,因为NotificationCenter 对添加的 block 是强持有的,正如上述简单实现中的那样,它对闭包中捕获的变量就也是强持有的,所以为了避免这种现象,需要确保使用 [weak self] 来捕获列表。

在实际使用的时候,由于编码惯性,可能会在 deinit 方法中移除基于 block 的观察者以解决该问题:

class ViewController: UIViewController {
  private weak var observer: NSObjectProtocol!
  func addObserver() {
      observer = NotificationCenter.default.addObserver(forName: NSNotification.Name("test"), object: nil, queue: OperationQueue.main) { _ in
          self.view.backgroundColor = UIColor.white
      }
  }
  deinit {
      NotificationCenter.default.removeObserver(observer!)
  }
}

但是在这种情况下, deinit 方法并不会执行! 原因就是 NotificationCenter 持有了 block, 也间接持有了 self,而 NotificationCenter 是一个单例,所以这种持有关系是一直存在的,导致了 deinit 方法并不会执行!

问题:观察者的 selector 执行的线程和发送通知的线程有关吗?

答案是:正相关!

从上文中的简单实现以及GNU的源码中基本可以看出结论了。添加观察者的线程并没有什么影响,而发送通知的线程,其实就是调用方法执行的线程,所以两者是在同一线程执行的。

func addObserver() {
  NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(click), name: NSNotification.Name.init("test"), object: nil)
  DispatchQueue.global().async {
      NotificationCenter.default.post(name: NSNotification.Name.init("test"), object: nil)
      NSLog("curretThread1: \(Thread.current)")
  }
}
@objc func click() {
  NSLog("curretThread2: \(Thread.current)")
}
// curretThread2: <NSThread: 0x600001358240>{number = 6, name = (null)}
// curretThread1: <NSThread: 0x600001358240>{number = 6, name = (null)}

同时还需要注意的就是通知发送,然后 selector 被执行,这个过程其实本质上是一个观察者模式的实现方式,同时,它也是同步执行的,再执行完发送消息的方法后就会去寻找对应的 Observer ,找到之后就执行相应的 selector ,执行完之后,发送消息的方法才执行完毕了。

所以发送通知和监听通知执行方法的核心是:相同线程执行 且 同步执行。

以上就是NotificationCenter类实现原理的详细内容,更多关于NotificationCenter 原理的资料请关注编程宝库其它相关文章!

 为什么需要OptionalSwift中引入了可选项(Optional)的概念是为了解决在代码中对于某些变量或常量可能为nil的情况进行处理,从而减少了程序中的不确定性,使得程 ...