PyQT5 制作英雄联盟全皮肤下载器
这是通过博主写的英雄联盟下载器下载的部分的英雄皮肤,可以看一下效果。每个英雄的皮肤的会自动根据英雄名称创建相应的文件夹存放。
实现思路比较简单,同样是通过PyQt5来编写下载页面。最后通过request模块来进行皮肤的下载部分编写。演示一下操作过程是下面这样的,选择好皮肤的存储路径。然后直接点击开始下载就行了,并且可以在文本浏览器中查看下载进度信息。
接下来,介绍一下代码块的主要是实现部分。首先,介绍一下整个代码块都使用了哪些第三方模块。
# 英雄联盟皮肤下载相关依赖模块 import requests # 网络请求库 import re # 正则表达式匹配库 import json # JSON格式转换库 import os # 应用操作库 import time # 时间模块 from random import random # 随机数模块 from fake_useragent import UserAgent # user_agent 生成库 import logging # 日志模块 import sys # 系统操作 # pyqt5的模块引用这里就不介绍了,最近一直在用。 from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtCore import *
UI界面的设计过程代码块以及信号与槽函数的应用过程。
def init_ui(self): self.setWindowTitle('英雄皮肤下载器 公众号:[Python 集中营]') self.setWindowIcon(QIcon('lol.ico')) self.resize(500,250) vbox = QVBoxLayout() self.save_dir = QLineEdit() self.save_dir.setReadOnly(True) self.save_btn = QPushButton() self.save_btn.setText('路径') self.save_btn.clicked.connect(self.save_btn_click) self.thread_ = DownLoadThread(self) self.thread_.trigger.connect(self.update_log) self.start_btn = QPushButton() self.start_btn.setText('开始下载') self.start_btn.clicked.connect(self.start_btn_click) grid = QGridLayout() grid.addWidget(self.save_dir, 0, 0, 1, 2) grid.addWidget(self.save_btn, 0, 2, 1, 1) grid.addWidget(self.start_btn, 0, 3, 1, 1) self.result_brower = QTextBrowser() self.result_brower.setFont(QFont('宋体', 8)) self.result_brower.setReadOnly(True) self.result_brower.setPlaceholderText('英雄皮肤批量下载进度显示区域...') self.result_brower.ensureCursorVisible() vbox.addWidget(self.result_brower) vbox.addLayout(grid) self.setLayout(vbox) def start_btn_click(self): self.start_btn.setEnabled(False) self.thread_.start() def update_log(self, text): cursor = self.result_brower.textCursor() cursor.movePosition(QTextCursor.End) self.result_brower.append(text) self.result_brower.setTextCursor(cursor) self.result_brower.ensureCursorVisible() def save_btn_click(self): directory = QFileDialog.getExistingDirectory(self, "选取文件夹", self.cwd) self.save_dir.setText(directory)
UI界面的设计代码,遵循的是和其他PyQt5一样的设计范式。按照这样的范式写出来的UI代码块个人觉得看起来也比较美观。
为了防止下载过程比较慢的情况下会导致UI界面的主线程直接挂掉,所以在编写下载业务的逻辑时是需要单独使用QThread子线程的方式来编写的。这样可以使得业务逻辑和主页面逻辑分离,就不会产生挂掉的情况发生了。
class DownLoadThread(QThread): trigger = pyqtSignal(str) def __init__(self, parent=None): super(DownLoadThread, self).__init__(parent) # 初始化日志对象 self.logger = logging.getLogger('英雄联盟皮肤') logging.basicConfig() self.logger.setLevel(logging.DEBUG) self.parent = parent self.working = True def __del__(self): self.working = False self.wait() def run(self): ''' 英雄联盟皮肤下载函数 :return: ''' while self.working == True: # 构造useragent身份设备信息 headers = { "User-Agent": str(UserAgent().random), } self.logger.info('生成身份设备信息完成') self.trigger.emit('生成身份设备信息完成!') # 在LOL的官网经过分析champion.js中包含了我们要用到的英雄ID编号,因此,将这个JS文件下载下来 champion_js_url = "https://lol.qq.com/biz/hero/champion.js" # 发送http请求、请求地址为这个JS文件的地址。就会将其下载下来了。 response = requests.get(url=champion_js_url, headers=headers) self.logger.info('champion.js 文件下载完成') self.trigger.emit('champion.js 文件下载完成!') # 获取下载的文本信息 text = response.text self.logger.info('champion.js 文本信息:' + text) # 匹配champion对象对应的JSON数据,该JSON数据的第0个位置是包含英雄ID编号的JSON数据 hero_json = re.findall(r'champion=(.*?);', text, re.S)[0] # 将JSON数据转换为dict字典 hero_dict = json.loads(hero_json) self.logger.info('英雄ID字典信息:' + str(hero_dict)) # 逐个英雄信息遍历 for hero_data in hero_dict["data"].items(): # 获取英雄详细信息的JS文件 hero_js_url = "http://lol.qq.com/biz/hero/{}.js" # 发送请求下载该JS文件、hero_data[0]取第0位就是英雄ID response = requests.get(url=hero_js_url.format(hero_data[0]), headers=headers) # 获取下载文本 text = response.text self.logger.info(hero_data[0] + '.js 文本信息:' + text) self.trigger.emit(hero_data[0] + '.js 文件下载完成!') skins_dict = json.loads(re.findall("{}=(.*?);".format(hero_data[0]), text, re.S)[0]) self.logger.info('当前英雄皮肤字典:' + str(skins_dict)) # 从字典 skins_dict 获取皮肤列表 skins_list = skins_dict["data"]["skins"] # 获取英雄名称 hero_name = hero_data[1]["name"] # 在当前目录下面创建images文件夹、以英雄名称作为文件夹名称 os.makedirs(r"./images/{}".format(hero_name), exist_ok=True) for skin_info in skins_list: # 初始化皮肤图片地址 skin_pic_url = "https://ossweb-img.qq.com/images/lol/web201310/skin/big{}.jpg" # 发送下载请求 reponse = requests.get(url=skin_pic_url.format(skin_info["id"]), headers=headers) try: self.logger.info('保存路径' + self.parent.save_dir.text().strip()) # 保存皮肤 with open(r"" + self.parent.save_dir.text().strip() + "/{}/{}.jpg".format(hero_name, skin_info["name"]), "wb") as f: f.write(reponse.content) self.logger.info("{} 下载完成!".format(skin_info["name"])) self.trigger.emit("{} 下载完成!".format(skin_info["name"])) except: self.logger.error(skin_info["name"] + ',下载出现异常.跳过执行下一个!') self.trigger.emit(skin_info["name"] + ',下载出现异常.跳过执行下一个!') self.sleep(round(random(), 5))
由于下载这一块的业务比较多,为了方便大家查看。基本上主要的代码块我都写上了注释,需要的小伙伴可以根据自己的需求进行改造。
完整代码
# -*- coding:utf-8 -*- # @author Python 集中营 # @date 2022/1/7 # @file test7.py # done '''英雄联盟皮肤下载相关依赖模块''' import requests # 网络请求库 import re # 正则表达式匹配库 import json # JSON格式转换库 import os # 应用操作库 import time # 时间模块 from random import random # 随机数模块 from fake_useragent import UserAgent # user_agent 生成库 import logging # 日志模块 import sys # 系统操作 '''UI 界面相关依赖模块''' # pyqt5的模块引用这里就不介绍了,最近一直在用。 from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtCore import * class HeroSkin(QWidget): def __init__(self): super(HeroSkin, self).__init__() self.cwd = os.getcwd() self.init_ui() def init_ui(self): self.setWindowTitle('英雄皮肤下载器 公众号:[Python 集中营]') self.setWindowIcon(QIcon('lol.ico')) self.resize(500,250) vbox = QVBoxLayout() self.save_dir = QLineEdit() self.save_dir.setReadOnly(True) self.save_btn = QPushButton() self.save_btn.setText('路径') self.save_btn.clicked.connect(self.save_btn_click) self.thread_ = DownLoadThread(self) self.thread_.trigger.connect(self.update_log) self.start_btn = QPushButton() self.start_btn.setText('开始下载') self.start_btn.clicked.connect(self.start_btn_click) grid = QGridLayout() grid.addWidget(self.save_dir, 0, 0, 1, 2) grid.addWidget(self.save_btn, 0, 2, 1, 1) grid.addWidget(self.start_btn, 0, 3, 1, 1) self.result_brower = QTextBrowser() self.result_brower.setFont(QFont('宋体', 8)) self.result_brower.setReadOnly(True) self.result_brower.setPlaceholderText('英雄皮肤批量下载进度显示区域...') self.result_brower.ensureCursorVisible() vbox.addWidget(self.result_brower) vbox.addLayout(grid) self.setLayout(vbox) def start_btn_click(self): self.start_btn.setEnabled(False) self.thread_.start() def update_log(self, text): cursor = self.result_brower.textCursor() cursor.movePosition(QTextCursor.End) self.result_brower.append(text) self.result_brower.setTextCursor(cursor) self.result_brower.ensureCursorVisible() def save_btn_click(self): directory = QFileDialog.getExistingDirectory(self, "选取文件夹", self.cwd) self.save_dir.setText(directory) class DownLoadThread(QThread): trigger = pyqtSignal(str) def __init__(self, parent=None): super(DownLoadThread, self).__init__(parent) # 初始化日志对象 self.logger = logging.getLogger('英雄联盟皮肤') logging.basicConfig() self.logger.setLevel(logging.DEBUG) self.parent = parent self.working = True def __del__(self): self.working = False self.wait() def run(self): ''' 英雄联盟皮肤下载函数 :return: ''' while self.working == True: # 构造useragent身份设备信息 headers = { "User-Agent": str(UserAgent().random), } self.logger.info('生成身份设备信息完成') self.trigger.emit('生成身份设备信息完成!') # 在LOL的官网经过分析champion.js中包含了我们要用到的英雄ID编号,因此,将这个JS文件下载下来 champion_js_url = "https://lol.qq.com/biz/hero/champion.js" # 发送http请求、请求地址为这个JS文件的地址。就会将其下载下来了。 response = requests.get(url=champion_js_url, headers=headers) self.logger.info('champion.js 文件下载完成') self.trigger.emit('champion.js 文件下载完成!') # 获取下载的文本信息 text = response.text self.logger.info('champion.js 文本信息:' + text) # 匹配champion对象对应的JSON数据,该JSON数据的第0个位置是包含英雄ID编号的JSON数据 hero_json = re.findall(r'champion=(.*?);', text, re.S)[0] # 将JSON数据转换为dict字典 hero_dict = json.loads(hero_json) self.logger.info('英雄ID字典信息:' + str(hero_dict)) # 逐个英雄信息遍历 for hero_data in hero_dict["data"].items(): # 获取英雄详细信息的JS文件 hero_js_url = "http://lol.qq.com/biz/hero/{}.js" # 发送请求下载该JS文件、hero_data[0]取第0位就是英雄ID response = requests.get(url=hero_js_url.format(hero_data[0]), headers=headers) # 获取下载文本 text = response.text self.logger.info(hero_data[0] + '.js 文本信息:' + text) self.trigger.emit(hero_data[0] + '.js 文件下载完成!') skins_dict = json.loads(re.findall("{}=(.*?);".format(hero_data[0]), text, re.S)[0]) self.logger.info('当前英雄皮肤字典:' + str(skins_dict)) # 从字典 skins_dict 获取皮肤列表 skins_list = skins_dict["data"]["skins"] # 获取英雄名称 hero_name = hero_data[1]["name"] # 在当前目录下面创建images文件夹、以英雄名称作为文件夹名称 os.makedirs(r"./images/{}".format(hero_name), exist_ok=True) for skin_info in skins_list: # 初始化皮肤图片地址 skin_pic_url = "https://ossweb-img.qq.com/images/lol/web201310/skin/big{}.jpg" # 发送下载请求 reponse = requests.get(url=skin_pic_url.format(skin_info["id"]), headers=headers) try: self.logger.info('保存路径' + self.parent.save_dir.text().strip()) # 保存皮肤 with open(r"" + self.parent.save_dir.text().strip() + "/{}/{}.jpg".format(hero_name, skin_info["name"]), "wb") as f: f.write(reponse.content) self.logger.info("{} 下载完成!".format(skin_info["name"])) self.trigger.emit("{} 下载完成!".format(skin_info["name"])) except: self.logger.error(skin_info["name"] + ',下载出现异常.跳过执行下一个!') self.trigger.emit(skin_info["name"] + ',下载出现异常.跳过执行下一个!') self.sleep(round(random(), 5)) if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) main = HeroSkin() main.show() sys.exit(app.exec_())
以上就是基于PyQT5制作英雄联盟全皮肤下载器的详细内容,更多关于PyQT5皮肤下载器的资料请关注编程宝库其它相关文章!
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