node实现shell命令管理工具及commander.js学习

 

背景、

github 地址:https://github.com/lulu-up/record-shell

你有没有经历过忘记某个shell命令怎么拼写? 或是懒得打一长串命令的经历? 比如我的mac笔记本的tachbar偶尔会'卡死', 这时我就要输入killall ControlStrip命令重启tachbar, 你也看到了这个命令真心懒得打。

还有新建react项目我每次都要输入npx create-react-app 项目名 --template typescript, 在公司的日常开发中我习惯每次写新需求都单独clone项目并创建新的分支进行开发, 此时就需要去gitlab上复制项目地址然后在本地git clone xxxxxxxxxx 新的项目名, 理论上这些操作真的很重复。

首先本次要带你用node一起动手做一款记录shell命令的小插件, 当然网上类似插件也是有的, 但我这次做了一个最简单粗暴的版本, 自己用着也爽的版本, 并且也想趁机温习一遍命令行相关知识。

 

一、用法演示

先一起看看这个'库'是否真的方便:

1: 安装

npm install record-shell -g

安装完毕你的全局会多出rs命令:

2: 添加

rs add

起名随意, 甚至全用汉语更舒服, 这里先演示输入简单命令:

3: 查看 + 使用'

rs ls

命令是可选择的, 这里我先多加几个凑所的命令用来演示:

可以按上下键移动选择, 回车即可执行命令:

当然也可以查看命令详情, 只需-a参数:

rs ls -a

4: 移除

rs rm

5: add有变量的命令

我们的命令当然不会都是写'死'的模式啦, 比如命令echo 内容 > a.txt, 这里的意思是我要把内容写入目标文件:

6: 使用变量

使用命令时会引导我们填入变量, 所以定义时写汉语就行:

 

二、初始化自己的node项目

接下来一起从零开始做出这个库, 考虑到一些新手同学可能没做过这种全局的node包, 我这里就讲的详细一些。

初始化项目没啥好说的, 随便起名:

npm init

改造package.json文件:

"bin": {
  "rs": "./bin/www"
},

这里在bin内指明, 当运行rs命令的时候, 访问"./bin/www"。

#! /usr/bin/env node
require('../src/index.js')
  • #!这个符号通常在Unix系统的基本中第一行开头中出现,用于指明这个脚本文件的解释程序。
  • /usr/bin/env因为可能大家会把node安装到不同的目录下, 这里直接告诉系统可以在PATH目录中查找, 这样就兼容了不同的node安装路径。
  • node这个自不必说, 就是去查找咱们的node命令。

 

三、初始化命令 + 全局安装

这里讲一下如何将我们的命令挂在到全局, 使你可以在任何地方都能使用全局的rs命令:

// cd 我们的项目
npm install . -g

这里比较好理解吧, 相当于直接把项目安装在了全局, 我们平时install xxx -g是去远端拉取, 这个命令是拉当前目录。

此时那你向index.js文件内写入console.log('全局执行'), 再全局执行rs并看到如下效果就是成功了:

 

四、commander.js (node命令行解决方案)

先安装再聊:

npm install commander

commander的可以帮我们非常规范的处理用户的命令, 比如用户在命令行输入rs ls -a, 原生node的情况下我可以先将输入的args进行拆解, 拆解出ls与-a, 然后再写一堆if判断如果是ls并且后面有-a则如何去做, 但显然这样写不规范, 代码也难以维护,commander就是来帮我们规范这些写法的:

将下面的代码放进index.js文件中:

const fs = require("fs");
const path = require("path");
const program = require('commander');
const packagePath = path.join(__dirname, "../package.json")
const packageData = JSON.parse(fs.readFileSync(packagePath, 'utf-8'));
program.version(packageData.version)
program
  .command('ls [-type]')
  .description('description')
  .action((value) => {
      console.log('你输入的是:', value)
  })
program.parse(process.argv)

在命令行输入:

rs ls 123456

逐句解释一下代码:

  • const program = require('commander')这里很明显引入了commander。
  • program.version(packageData.version)此处是定义了当前库的版本, 当你输入rs -V时会展示program.version方法获取到的值, 此处直接使用了package.json里面的version字段。
  • program.command('ls')定义了名为ls的参数, 当我们输入rs ls时才会触发我们后面的处理方法, 我之所以写成program.command('ls [-type]')是因为加上[-type]后commander才会认为ls命令后面可以跟其他参数, 当然你叫[xxxxx]也可以, 让使用者能看懂即可。

.description('description')顾名思义这里是简介描述, 当我们输入rs -h的时候会出现:

  • .action方法就是commander检测到当前命令触发时的处理函数, 第一个参数是用户传入的参数, 第二个参数是Command对象, 后续我们会在这里弹出选择列表。
  • process.argv这里要先知道process是node中的全局变量, 其中argv是启动命令行时的所有参数。
  • program.parse(process.argv)看完上面这里就好理解了, 将命令行参数传递给commander开始执行。

番外

如果你配置program.option('ls', 'ls的介绍'), 则当用户输入rs -h时会出现, 但我感觉加了有点乱, 咱们的插件追求简单所以就没加。

 

五、inquirer.js(node命令行交互插件)

npm install inquirer

inquirer可以帮我们生成各种命令行问答功能, 就像vue-cli差不多的效果, 大家可以输入下面代码试一试'单选模式':

program
  .command('ls [-type]')
  .description('description')
  .action(async (value) => {
      const answer = await inquirer.prompt([{
          name: "key",
          type: "rawlist",
          message: "message1",
          choices: [
              {
                  name: 'name1',
                  value: 'value1'
              },
              {
                  name: 'name2',
                  value: 'value2'
              }
          ]
      }])
      console.log(answer)
  })

逐句解释一下代码:

  • 首先这里是一个async与awite的模式。
  • inquirer.prompt参数是一个数组, 因为它可以连续操作, 比如进行两次单选列表操作。
  • name就是最终的key, 比如name为xxxx用户选择了1, 则最终返回结果就是{xxxx:1}。
  • type指定交互类型rawlist单选列表、input输入、checkbox多选列表等。
  • message就是提示语, 我们让用户选择之前总要告诉他这里在做啥吧。
  • choices选项的数组,name选项名,value选项值。

 

六、添加命令: add

正式开始做第一个命令, 我新建了一个名为env的文件夹, 里面创建record-list.json文件用了存储用户的命令:

add命令无非就是往record-list.json文件里面增加内容:

program
  .command('add')
  .description('添加命令')
  .action(async () => {
      const answer = await inquirer.prompt([{
          name: "name",
          type: "input",
          message: "命令名称:",
          validate: ((name) => {
              if (name !== '') return true
          })
      }, {
          name: "command",
          type: "input",
          message: "命令语句, 可采用[var]的形式传入变量:",
          validate: ((command) => {
              if (command !== '') return true
          })
      }])
        let shellList = getShellList();
        shellList = shellList.filter((item) => item.name !== answer.name);
        shellList.push({
           "name": answer.name,
           "command": answer.command
        })
        fs.writeFileSync(dataPath, JSON.stringify(shellList));
  })

逐句解释一下代码:

  • 首先我们使用commander定义了add命令;
  • 当触发add命令时我们使用inquirer定义了两个输入框, 第一个输入命令名称, 第二个输入命令语句。
  • validate定义了对入参的校验, 注意: 用户不输入值不是undefined而是空字符串, 所以使用了!== '', 如果校验不通过无法继续操作。
  • 用户填写完毕就向record-list.json添加数据, 同时如果是重名的命令就进行替换。

名称可能会重复, 但是不要紧, 因为它的使用场景决定了它不需要做过多的限制。

 

七、移除命令: rm

这里的原理就是拉取record-list.json数据进行删减, 然后更新record-list.json:

program
  .command('rm')
  .description('移除命令')
  .action(async () => {
      let shellList = getShellList();
      const choices = shellList.map((item) => ({
          key: item.name,
          name: item.name,
          value: item.name,
      }));
      const answer = await inquirer.prompt([{
          name: "names",
          type: "checkbox",
          message: `请'选择'要删除的记录`,
          choices,
          validate: ((_choices) => {
              if (_choices.length) return true
          })
      }])
      shellList = shellList.filter((item) => {
          return !answer.names.includes(item.name)
      })
      fs.writeFileSync(dataPath, JSON.stringify(shellList));
  })

逐句解释一下代码:

  • choices是定义了一组可选项。
  • 使用checkbox多选模式, 让用户可以一次删除多个命令。
  • validate校验了什么都不删的情况, 因为可能使用户忘了点击选取(空格键)。
  • 使用filter过滤掉名称相同的命令。
  • 最后更新record-list.json文件。

 

八、查看+使用: ls

这里内容稍微多一点, 毕竟一个命令负责两个能力, 这里的核心原理是拉取record-list.json文件的内容展示成单选列表, 然后根据用户选取的值进行命令的执行, 最后返回执行结果;

1: 查看ls, 支持传参 -a

program
  .command('ls')
  .alias('l')
  .description('命令列表')
  .option('-a detailed')
  .action(async (_, options) => {
      const shellList = getShellList();
      const choices = shellList.map(item => ({
          key: item.name,
          name: `${item.name}${options.detailed ? ': ' + item.command : ''}`,
          value: item.command
      }));
      if (choices.length === 0) {
          console.log(`
          您当前没有录入命令, 可使用'rs add' 进行添加
          `)
          return
      }
      const answer = await inquirer.prompt([{
          name: "key",
          type: "rawlist",
          message: "选择要执行的命令",
          choices
      }])
  })

逐句解释一下代码:

  • option('-a detailed')定义了可以接收-a参数, 比如ls -a, 并且如果用户传了-a则会得到返回值{detailed: true}。
  • 如果有-a则将命令本身放在name属性里展示出来。
  • choices是转换了record-list.json文件里的数据的列表数据。
  • 如果record-list.json数据是空的, 则提示用户去使用rs add进行添加。
  • 使用inquirer生成单选列表。

2: 判断命令语句中是否有变量

由于允许用户输入的命令内带变量, 比如前面演示过的echo [内容] > [文件名], 那我就要判断当前用户选中的命令内是否有变量:

const optionsReg = /\[.*?\]/g;
function getShellOptions(command) {
  const arr = command.match(optionsReg) || [];
  if (arr.length) {
      return arr.map((message) => ({
          name: message,
          type: "input",
          message,
      }));
  } else {
      return []
  }
}

逐句解释一下代码:

  • optionsReg正则匹配出所有 '[这种写法]'的变量。
  • 如果匹配到了变量则返回一个数组, 这个数组的长度是变量的个数, 因为每个变量都要有一次输入的机会。
  • 没有对重复的name进行特殊处理, 并且name会变成返回值的key, 所以不可以重名, 重名的话回会导致只处理第一个变量。

3: 无变量 -> 执行

这里有一个新的概念:

const child_process = require('child_process');

child_process可以生成node的'子进程',child_process.exec方法是启动了一个系统shell来解析参数,因此可以是非常复杂的命令,包括管道和重定向。

child_process.exec(command, function (error, stdout) {
      console.log(`${stdout}`)
      if (error !== null) {
          console.log('error: ' + error);
      }
  });

逐句解释一下代码:

  • command是要执行的命令。
  • stdout执行命令的输出, 比如ls就是输出当前目录中的文件信息。
  • error这里也很重要, 如果报错了要让用户知道报错信息, 所以也console了。

4: 有变量 -> 执行

核心原理是解析'变量'后对命令语句进行替换, 然后正常执行就ok:

function answerOptions2Command(command, answerMap) {
  for (let key in answerMap) {
      command = command.replace(`[${key}]`, answerMap[key])
  }
  return command;
}
function handleExec(command) {
  child_process.exec(command, function (error, stdout) {
      console.log(`${stdout}`)
      if (error !== null) {
          console.log('error: ' + error);
      }
  });
}
if (shellOptions.length) {
      const answerMap = await inquirer.prompt(shellOptions)
      const command = answerOptions2Command(answer.key, answerMap)
      handleExec(command)
  } else {
      handleExec(answer.key)
  }

逐句解释一下代码:

  • inquirer执行完会返回一个字典, 比如{[文本]:"xxxxx", [文件名]:"a.txt"}, 因为我们设置了name与message使用同样的名称。
  • answerOptions2Command循环执行replace进行变量的替换。
  • handleExec负责执行语句。

 

九、让文字变色 (chalk)

功能都完成了, 但是我们的提示文字还是'黑白的', 我们当然希望命令行中多姿多彩一些, 在node中使用:

var red = "\033[31m red \033[0m";
console.log('你好红色:', red)

\033是c语言中的转义字符这里就不扩了, 反正看到他就是要对屏幕进行操作了, 但是我们可以看出上面的写法很不友好, 肯定要封装一下下,chalk.js就是个不错的已有轮子, 我们下进行安装:

npm install chalk

使用:

const chalk = require('chalk') 
chalk.red('你好: 红色')

你高兴太早了, 现在是有问题的 !!

其他教程里都没说怎么解决, 其实那你只要把chalk的版本降低到4就ok了!

以上就是node实现shell命令管理工具及commander.js学习的详细内容,更多关于node shell命令管理的资料请关注编程宝库其它相关文章!

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