微信小程序实现猜数字小游戏的过程

用户输入1-100之间的数字,根据结果提示用户猜的大小,如果用户猜对可以重新开始(还可以设置猜的次数)。

 

效果图

点击开始游戏界面

 

游戏规则界面

关于其他界面

 我的首页(效果图)使用的是index03 开始游戏使用的是index 游戏规则使用的是index01 关于其他使用的是index02

(创建文件在app.json里面,这是我的app.json创建的文件)

(由于我的首页效果图使用的是index03,所以要放在前面)

 

 一.首页效果图(index03)的代码

WXML代码

<!--pages/index03/index03.wxml-->
<view class="box2">
//url是我要跳转的页面
  <navigator url="../index/index">
      <button type="primary">开始游戏</button>
  </navigator>
</view>
<view class="box2">
  <navigator url="../index01/index01">
      <button type="warn">游戏规则</button>
  </navigator>
</view>
<view class="box3">
  <navigator url="../index02/index02">
      <button type="default">关于其他</button>
  </navigator>
</view>

WXSS代码

/* pages/index03/index03.wxss */
.box2{
margin-top: 200rpx;
width: 100%;
height: 100rpx;
}
.box3{
margin-top: 240rpx;
width: 100%;
height: 100rpx;
}

 

二.开始游戏页面(index)代码

WXML代码

<!-- index.wxml -->
<view class="demo-box">
  <form>
      <block wx:if="{{isGameStart}}">
          <input type="number" placeholder="请输入1-100之间数字" bindinput="getNumber"></input>
          <button type='primary' form-type="reset" bindtap='guess' class="btn">提交</button>
      </block>
      <block wx:else>
          <button type="primary" bindtap='restartGame'>重新开始</button>
      </block>
  </form>
  <text id="tip">{{tip}}</text>
</view>

WXSS代码

/**index.wxss**/
input{
border: 2rpx solid green;
margin: 30rpx 0;
height: 90rpx;
/* 圆角边框 */
border-radius: 20rpx; 
}
#tip{
/* 固定高度 */
height: 800rpx;
}
.demo-box{
height: 400rpx;
}
navigator{
text-align: center;
}

index.js代码

// index.js

Page({
data: {

},
initial:function(){
  this.setData({
    // Math.round取整
    //Math.random()取随机数只是0-1之间的小数 所以在此我们*100取0-100之间随机数
    answer:Math.round(Math.random()*100),
    // 回合数
    count:0,
    // 提示语句
    tip:'',
    // 用户猜的数字
    x:-1,
    // 游戏已经开始
    isGameStart:true
  });
  //控制台打印出来系统随机数答案
  console.log("答案是"+this.data.answer);
},
// 获取用户输入的数字
getNumber:function(e){
  this.setData({
    x : e.detail.value
  });
},
// 本回合开始猜数字
guess:function(){
  // 获取用户本回合填写的数字
  let x = this.data.x;
  // 重置x为未获得新数字状态
  this.setData({x:-1});
  if(x<0){
    // 提示语
    wx.showToast({
      title: '不能小于0',
    });
  }else if(x>100){
    wx.showToast({
      title:'不能大于100',
    });
  }else{
    // 回合数增加
    let count = this.data.count + 1;
    // 获取当前提示信息
    let tip = this.data.tip;
    // 获取正确答案
    let answer = this.data.answer;

    if(x == answer){
      tip += '\n第' + count +'回合:' + x +',猜对了!';
      // 游戏结束
      this.setData({isGameStart:false});
    }else if(x > answer){
      tip += '\n第' + count +'回合:' + x +',大了!';
    }else{
      tip += '\n第' + count +'回合:' + x +',小了!';
    }
      //count回合数,这里我设置的是用户只能猜5次
    if(count == 5){
      tip += '\n游戏结束';
      this.setData({isGameStart:false});
    }
    // 更新提示语句和回合数
    this.setData({
      tip:tip,
      count:count
    });
  }
},
// 游戏重新开始
restartGame:function(){
  this.initial();
},
//options(Object)
onLoad: function(options) {
  this.initial();
}

 

三.游戏规则页面(index01)代码

WXML代码

<!--pages/index01/index01.wxml-->
<view class="demo-box">
<text>
1.系统随机生成1-100的数字让玩家猜
2.玩家共有5次机会
3.在5次之内玩家猜成功
4.点击开始游戏进入界面
5.猜对或猜对玩家可重新开始
</text>
</view>

WXSS代码

/* pages/index01/index01.wxss */
.demo-box{
display: flex;
 //垂直布局
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: space-around;
/* width: 400rpx; */
height: 100vh;
}
text{
margin: 0 50rpx;
 //行高
line-height: 100rpx;
}

 

四.关于其他页面(index02)代码

WXML代码

<!--pages/index02/index02.wxml-->
<view class="demo-box">
<text>
1.游戏仅供娱乐
2.此游戏有很多不足
3.玩家可以提供您宝贵意见
4.玩家根据提示猜,会有很大帮助
</text>
</view>

WXSS代码

/* pages/index02/index02.wxss */
.demo-box{
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: space-around;
/* width: 400rpx; */
height: 100vh;
}
text{
margin: 0 50rpx;
line-height: 100rpx;
}

(游戏规则跟关于其他两个页面的代码是一样的,这个仅供参考。还是有很多的不足之处)

 

总结

关于微信小程序实现猜数字小游戏的文章就介绍至此,更多相关微信小程序猜数字小游戏内容请搜索编程宝库以前的文章,希望以后支持编程宝库

 1.概述类这个概念基本是所有面向对象编程语言都具有一个概念,例如Java、Python等;在JavaScript中ES6 之前是没有类这个概念的,对于熟悉面向对象来程序猿来说有些棘手,因为他们用的 ...