JavaScript 24个实用开发技巧

 

1. 初始化数组

如果想要初始化一个指定长度的一维数组,并指定默认值,可以这样:

const array = Array(6).fill(''); 
// ['', '', '', '', '', '']


如果想要初始化一个指定长度的二维数组,并指定默认值,可以这样:

const matrix = Array(6).fill(0).map(() => Array(5).fill(0)); 
// [[0, 0, 0, 0, 0],
//  [0, 0, 0, 0, 0],
//  [0, 0, 0, 0, 0],
//  [0, 0, 0, 0, 0],
//  [0, 0, 0, 0, 0],
//  [0, 0, 0, 0, 0]]


 

2. 数组求和、求最大值、最小值

const array  = [5,4,7,8,9,2];


数组求和:

array.reduce((a,b) => a+b);


数组最大值:

array.reduce((a,b) => a > b ? a : b);

Math.max(...array)


数组最小值:

array.reduce((a,b) => a < b ? a : b);

Math.min(...array)

使用数组的reduce方法可以解决很多数组的求值问题。

 

3. 过滤错误值

如果想过滤数组中的false、0、null、undefined等值,可以这样:

const array = [1, 0, undefined, 6, 7, '', false];

array.filter(Boolean);
// [1, 6, 7]

 

4. 使用逻辑运算符

如果有一段这样的代码:

if(a > 10) {
  doSomething(a)
}


可以使用逻辑运算符来改写:

a > 10 && doSomething(a)


这样写就会简洁很多,如果逻辑与&&操作符前面的值为假,就会发生短路操作,直接结束这一句的执行;如果为真,就会继续执行&&后面的代码,并返回后面代码的返回值。使用这种方式可以减少很多if...else判断。

5. 判断简化

如果有下面的这样的一个判断:

if(a === undefined || a === 10 || a=== 15 || a === null) {
  //...
}


就可以使用数组来简化这个判断逻辑:

if([undefined, 10, 15, null].includes(a)) {
  //...
}


这样代码就会简洁很多,并且便于扩展,如果还有需要等于a的判断,直接在数组中添加即可。

 

6. 清空数组

如果想要清空一个数组,可以将数组的length置于0:

let array = ["A", "B", "C", "D", "E", "F"]
array.length = 0 
console.log(array)  // []


 

7. 计算代码性能

可以使用以下操作来计算代码的性能:

const startTime = performance.now(); 
// 某些程序
for(let i = 0; i < 1000; i++) {
  console.log(i)
}
const endTime = performance.now();
const totaltime = endTime - startTime;
console.log(totaltime); // 30.299999952316284


 

8. 拼接数组

如果我们想要拼接几个数组,可以使用扩展运算符:

const start = [1, 2] 
const end = [5, 6, 7] 
const numbers = [9, ...start, ...end, 8] // [9, 1, 2, 5, 6, 7 , 8]


或者使用数组的concat()方法:

const start = [1, 2, 3, 4] 
const end = [5, 6, 7] 
start.concat(end); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]


但是使用concat()方法时,如果需要合并的数组很大,那么concat() 函数会在创建单独的新数组时消耗大量内存。这时可以使用以下方法来实现数组的合并:

Array.push.apply(start, end)


通过这种方式就能在很大程度上较少内存的使用。

 

9. 对象验证方式

如果我们有一个这样的对象:

const parent = {
  child: {
    child1: {
      child2: {
        key: 10
    }
  }
}
}


很多时候我们会这样去写,避免某一层级不存在导致报错:

parent && parent.child && parent.child.child1 && parent.child.child1.child2


这样代码看起来就会很臃肿,可以使用JavaScript的可选链运算符:

parent?.child?.child1?.child2


这样实现和效果和上面的一大长串是一样的。​

可选链运算符同样适用于数组:

const array = [1, 2, 3];
array?.[5]


可选链运算符允许我们读取位于连接对象链深处的属性的值,而不必明确验证链中的每个引用是否有效。在引用为空(null 或者 undefined) 的情况下不会引起错误,该表达式短路返回值是 undefined。与函数调用一起使用时,如果给定的函数不存在,则返回 undefined。

 

10. 验证undefined和null

如果有这样一段代码:

if(a === null || a === undefined) {
  doSomething()
}


也就是如果需要验证一个值如果等于null或者undefined时,需要执行一个操作时,可以使用空值合并运算符来简化上面的代码:

a ?? doSomething()


这样,只有a是undefined或者null时,才会执行控制合并运算符后面的代码。空值合并操作符(??)是一个逻辑操作符,当左侧的操作数为 null 或者 undefined 时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。

 

11. 数组元素转化为数字

如果有一个数组,想要把数组中的元素转化为数字,可以使用map方法来实现:

const array = ['12', '1', '3.1415', '-10.01'];
array.map(Number);  // [12, 1, 3.1415, -10.01]


通过这种方式,map会在遍历数组时,对数组的每个元素执行Number构造函数并返回结果。

 

12. 类数组转为数组

可以使用以下方法将类数组arguments转化为数组:

Array.prototype.slice.call(arguments);


除此之外,还可以使用扩展运算符来实现:

[...arguments]


 

13. 对象动态声明属性

如果想要给对象动态声明属性,可以这样:

const dynamic = 'color';
var item = {
  brand: 'Ford',
  [dynamic]: 'Blue'
}
console.log(item); 
// { brand: "Ford", color: "Blue" }


 

14. 缩短console.log()

每次进行调试时书写很多console.log()就会比较麻烦,可以使用以下形式来简化这个代码:

const c = console.log.bind(document) 
c(996) 
c("hello world")


这样每次执行c方法就行了。

 

15. 获取查询参数

如果我们想要获取URL中的参数,可以使用window对象的属性:

window.location.search


如果一个URL为www.baidu.com?project=js&type=1 那么通过上面操作就会获取到?project=js&type=1。如果在想获取到其中某一个参数,可以这样:

let type = new URLSearchParams(location.search).get('type');


 

16. 数字取整

如果有一个数字包含小数,我们想要去除小数,通过会使用math.floor、math.ceil或math.round方法来消除小数。其实可以使用~~运算符来消除数字的小数部分,它相对于数字的那些方法会快很多。

~~3.1415926  // 3


其实这个运算符的作用有很多,通常是用来将变量转化为数字类型的,不同类型的转化结果不一样:

  • 如果是数字类型的字符串,就会转化为纯数字;
  • 如果字符串包含数字之外的值,就会转化为0;
  • 如果是布尔类型,true会返回1,false会返回0;

除了这种方式之外,我们还可以使用按位与来实现数字的取整操作,只需要在数字后面加上|0即可:

23.9 | 0   // 23
-23.9 | 0   // -23


这个操作也是直接去除数字后面的小数。这个方法和上面方法类似,使用起来性能都会比JavaScript的的API好很多。

 

17. 删除数组元素

如果我们想删除数组中的一个元素,我们可以使用delete来实现,但是删除完之后的元素会变为undefined,并不会消失,并且执行时会消耗大量的时间,这样多数情况下都不能满足我们的需求。所以可以使用数组的splice()方法来删除数组元素:

const array = ["a", "b", "c", "d"] 
array.splice(0, 2) // ["a", "b"]


 

18. 检查对象是否为空

如果我们想要检查对象是否为空,可以使用以下方式:

Object.keys({}).length  // 0
Object.keys({key: 1}).length  // 1


Object.keys()方法用于获取对象的 key,会返回一个包含这些key值的数组。如果返回的数组长度为0,那对象肯定为空了。

 

19. 使用 switch case 替换 if/else

switch case 相对于 if/else 执行性能更高,代码看起来会更加清晰。

if (1 == month) {days = 31;}
else if (2 == month) {days = IsLeapYear(year) ? 29 : 28;}
else if (3 == month) {days = 31;}
else if (4 == month) {days = 30;} 
else if (5 == month) {days = 31;} 
else if (6 == month) {days = 30;} 
else if (7 == month) {days = 31;} 
else if (8 == month) {days = 31;} 
else if (9 == month) {days = 30;} 
else if (10 == month) {days = 31;} 
else if (11 == month) {days = 30;} 
else if (12 == month) {days = 31;} 


使用switch...case来改写:

switch(month) {
      case 1: days = 31; break;
      case 2: days = IsLeapYear(year) ? 29 : 28; break;
      case 3: days = 31; break;
      case 4: days = 30; break;
      case 5: days = 31; break;
      case 6: days = 30; break;
      case 7: days = 31; break;
      case 8: days = 31; break;
      case 9: days = 30; break;
      case 10: days = 31; break;
      case 11: days = 30; break;
      case 12: days = 31; break;
      default: break;
}


看起来相对来说简洁了一点。可以根据情况,使用数组或对象来改写if...else。

 

20. 获取数组中的最后一项

如果想获取数组中的最后一项,很多时候会这样来写:

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr[arr.length - 1]  // 5


其实我们还可以使用数组的slice方法来获取数组的最后一个元素:

arr.slice(-1)


当我们将slice方法的参数设置为负值时,就会从数组后面开始截取数组值,如果我们想截取后两个值,参数传入-2即可。

 

21. 值转为布尔值

在JavaScript中,以下值都会在布尔值转化时转化为false,其他值会转化为true:

  • undefined
  • null
  • 0
  • -0
  • NaN
  • ""

通常我们如果想显式的值转化为布尔值,会使用Boolean()方法进行转化。其实我们可以使用!!运算符来将一个值转化我布尔值。我们知道,一个!是将对象转为布尔型并取反,两个!是将取反后的布尔值再取反,相当于直接将非布尔类型值转为布尔类型值。这种操作相对于Boolean()方法性能会快很多,因为它是计算机的原生操作:

!!undefined // false
!!"996"     // true
!!null      // false
!!NaN       // false


 

22. 格式化 JSON 代码

相信大家都使用过JSON.stringify方法,该方法可以将一个 JavaScript 对象或值转换为 JSON 字符串。他的语法如下:

JSON.stringify(value, replacer, space)


它有三个参数:

  • value:将要序列化成 一个 JSON 字符串的值。
  • replacer 可选:如果该参数是一个函数,则在序列化过程中,被序列化的值的每个属性都会经过该函数的转换和处理;如果该参数是一个数组,则只有包含在这个数组中的属性名才会被序列化到最终的 JSON 字符串中;如果该参数为 null 或者未提供,则对象所有的属性都会被序列化。
  • space 可选:指定缩进用的空白字符串,用于美化输出(pretty-print);如果参数是个数字,它代表有多少的空格;上限为10。该值若小于1,则意味着没有空格;如果该参数为字符串(当字符串长度超过10个字母,取其前10个字母),该字符串将被作为空格;如果该参数没有提供(或者为 null),将没有空格。

通常情况下,我们都写一个参数来将一个 JavaScript 对象或值转换为 JSON 字符串。可以看到它还有两个可选的参数,所以我们可以用这俩参数来格式化JSON代码:

console.log(JSON.stringify({ alpha: 'A', beta: 'B' }, null, '\t'));


输出结果如下:

 

23. 避免使用eval()和with()

  • with() 会在全局范围内插入一个变量。因此,如果另一个变量具有相同的名称,则可能会导致混淆并覆盖该值。
  • eval() 是比较昂贵的操作,每次调用它时,脚本引擎都必须将源代码转换为可执行代码。

 

24. 函数参数使用对象而不是参数列表

当我们使用参数列表给函数传递参数时,如果参数较少还好,如果参数较多时,就会比较麻烦,因为我们必须按照参数列表的顺序来传递参数。如果使用TypeScript来写,那么写的时候还需要让可选参数排在必选参数的后面。​

如果我们的函数参数较多,就可以考虑使用对象的形式来传递参数,对象的形式传递参数时,传递可选参数并不需要放在最后,并且参数的顺序不在重要。与参数列表相比,通过对象传递的内容也更容易阅读和理解。​

下面来看一个例子:

function getItem(price, quantity, name, description) {}

getItem(15, undefined, 'bananas', 'fruit')

下面来使用对象传参:

function getItem(args) {
  const {price, quantity, name, description} = args
}

getItem({
  name: 'bananas',
  price: 10,
  quantity: 1, 
  description: 'fruit'
})

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