java中SynchronousQueue的原理

本教程操作环境:windows7系统、java10版,DELL G3电脑。

1.主要属性

// CPU的数量
static final int NCPUS = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
// 有超时的情况自旋多少次,当CPU数量小于2的时候不自旋
static final int maxTimedSpins = (NCPUS < 2) ? 0 : 32;
// 没有超时的情况自旋多少次
static final int maxUntimedSpins = maxTimedSpins * 16;
// 针对有超时的情况,自旋了多少次后,如果剩余时间大于1000纳秒就使用带时间的LockSupport.parkNanos()这个方法
static final long spinForTimeoutThreshold = 1000L;
// 传输器,即两个线程交换元素使用的东西
private transient volatile Transferer<E> transferer;

通过属性我们可以Get到两个点:

(1)这个阻塞队列里面是会自旋的;

(2)它使用了一个叫做transferer的东西来交换元素;

2.构造方法

public SynchronousQueue() {
this(false);
}
public SynchronousQueue(boolean fair) {
transferer = fair ? new TransferQueue<E>() : new TransferStack<E>();
}

(1)默认使用非公平模式,也就是栈结构;

(2)公平模式使用队列,非公平模式使用栈;

3.TransferQueue

TransferQueue是SynchronousQueue的公平策略实现类,它在内部维护了一个线程队列。

public SynchronousQueue(boolean fair) {
    // 如果是公平模式就使用队列,如果是非公平模式就使用栈
    transferer = fair ? new TransferQueue<E>() : new TransferStack<E>();
}

以上就是java中SynchronousQueue的原理,相信大家现在已经能够理解SynchronousQueue的队列长度为0和公平模式的应用的情况了,而TransferQueue是实现公平模式的要点。

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