c#task与thread区别及其使用的方法示例

 

1.什么是thread

当我们提及多线程的时候会想到thread和threadpool,这都是异步操作,threadpool其实就是thread的集合,具有很多优势,不过在任务多的时候全局队列会存在竞争而消耗资源。thread默认为前台线程,主程序必须等线程跑完才会关闭,而threadpool相反。

总结:threadpool确实比thread性能优,但是两者都没有很好的api区控制,如果线程执行无响应就只能等待结束,从而诞生了task任务。

 

2.什么是task

task简单地看就是任务,那和thread有什么区别呢?Task的背后的实现也是使用了线程池线程,但它的性能优于ThreadPoll,因为它使用的不是线程池的全局队列,而是使用的本地队列,使线程之间的资源竞争减少。同时Task提供了丰富的API来管理线程、控制。但是相对前面的两种耗内存,Task依赖于CPU对于多核的CPU性能远超前两者,单核的CPU三者的性能没什么差别。

 

3.创建一个task任务有两种模式:

1.使用factory创建会直接执行,使用new创建不会执行,必须等到start启动之后才执行。

​ public void test()
      {
          var testTask = new Task(() =>
          {
              Console.WriteLine("task start");
          });
          testTask.Start();
          var factoryTeak = Task.Factory.StartNew(() =>
          {
              Console.WriteLine("factory task start");
          });
      }

​

2.我们来看看task的生命周期

​var testTask = new Task(() =>
          {
              Console.WriteLine("task start");
              System.Threading.Thread.Sleep(2000);
          });
          Console.WriteLine(testTask.Status);
          testTask.Start();
          Console.WriteLine(testTask.Status);
          Console.WriteLine(testTask.Status);         
          testTask.Wait();
          Console.WriteLine(testTask.Status);
          Console.WriteLine(testTask.Status);

​

输出结果:

Created
task start
Running
Running
RanToCompletion
RanToCompletion

可以看出task确实是异步执行,并且wait很好地控制了task。

3.下面演示几个控制task的方法

     var testTask = new Task(() =>
          {
              Console.WriteLine("task start");
              System.Threading.Thread.Sleep(2000);
          });
          testTask.Start();
          testTask.Wait();
 
var testTask = new Task(() =>
          {
             Console.WriteLine("task start");
             System.Threading.Thread.Sleep(2000);
          });
          testTask.Start();
var factoryTeak = Task.Factory.StartNew(() =>
             {                 
                Console.WriteLine("factory task start");
             });
            Task.WaitAll(testTask, factoryTeak);
            Console.WriteLine("end");

​
 var testTask = new Task(() =>
          {
              Console.WriteLine("task start");
              System.Threading.Thread.Sleep(2000);
          });
          testTask.Start();
var factoryTeak = Task.Factory.StartNew(() =>
             {                  
                Console.WriteLine("factory task start");
              });
              Task.WaitAny(testTask, factoryTeak);
              Console.WriteLine("end");

通过wait()对单个task进行等待,Task.waitall()对多个task进行等待,waitany()执行任意一个task就往下继续执行。

4.task的回调执行

  var testTask = new Task(() =>
          {
              Console.WriteLine("task start");
              System.Threading.Thread.Sleep(2000);
          });
          testTask.Start();
          var resultTest = testTask.ContinueWith<string>((Task) => {
              Console.WriteLine("testTask end");
              return "end";
          });
          Console.WriteLine(resultTest.Result);

5.task的取消

首先创建一个取消task的令牌的实例,在不启动task直接取消:

var tokenSource = new CancellationTokenSource();//创建取消task实例
          var testTask = new Task(() =>
          {
              for (int i = 0; i < 6; i++) {
                  System.Threading.Thread.Sleep(1000);
              }               
          },tokenSource.Token);
          Console.WriteLine(testTask.Status);
          tokenSource.Token.Register(()=> {
              Console.WriteLine("task is to cancel");
          });
          tokenSource.Cancel();
          Console.WriteLine(testTask.Status);

输出结果:

Created
task is to cancel
Canceled

如果task启动了真的取消了task?

  var tokenSource = new CancellationTokenSource();//创建取消task实例
          var testTask = new Task(() =>
          {
              for (int i = 0; i <6; i++) {
                  System.Threading.Thread.Sleep(1000);
              }               
          },tokenSource.Token);
          Console.WriteLine(testTask.Status);
          testTask.Start();
          Console.WriteLine(testTask.Status);
          tokenSource.Token.Register(()=> {
              Console.WriteLine("task is to cancel");
          });
          tokenSource.Cancel();
          Console.WriteLine(testTask.Status);
          for (int i = 0; i < 10; i++)
          {
              System.Threading.Thread.Sleep(1000);
              Console.WriteLine(testTask.Status);
          }

输出结果:

Created
WaitingToRun
task is to cancel
Running
Running
Running
Running
Running
Running
RanToCompletion
RanToCompletion
RanToCompletion
RanToCompletion
RanToCompletion

可以看出其实并没有取消task,此时task还在继续跑。

6.task的嵌套

  var parentTask = new Task(()=> {
              var childTask = new Task(() =>{
                  System.Threading.Thread.Sleep(2000);
                  Console.WriteLine("childTask to start");
              });
              childTask.Start();
              Console.WriteLine("parentTask to start");
          });
          parentTask.Start();
          parentTask.Wait();
          Console.WriteLine("end");

此时为普通关联,父task和子task没影响

  var parentTask = new Task(()=> {
              var childTask = new Task(() =>{
                  System.Threading.Thread.Sleep(2000);
                  Console.WriteLine("childTask to start");
              }, TaskCreationOptions.AttachedToParent);
              childTask.Start();
              Console.WriteLine("parentTask to start");
          } );
          parentTask.Start();
          parentTask.Wait();
          Console.WriteLine("end");

此时为父task和子task关联,wait会一直等待父子task执行完。

6.task死锁的问题

我们可以设置最大等待时间,如果超过了等待时间,就不再等待,下面我们来修改代码,设置最大等待时间为5秒(项目中可以根据实际情况设置),如果超过5秒就输出哪个任务出错了

7.对Spinlock的使用

举例来说Parallel.for和Parallel.foreach是线程不安全的,有可能达不到你的预期,此时就需要加锁来解决此问题,我们可以加lock和spinlock(自旋锁)来解决

            SpinLock slock = new SpinLock(false);
          var testLock= new object();
          long sum1 = 0;
          long sum2 = 0;
          long sum3 = 0;
          Parallel.For(0, 100000, i =>
          {
              sum1 += i;
          });

          Parallel.For(0, 100000, i =>
          {
              bool lockTaken = false;
              try
              {
                  slock.Enter(ref lockTaken);
                  sum2 += i;
              }
              finally
              {
                  if (lockTaken)
                      slock.Exit(false);
              }
          });
          Parallel.For(0, 100000, i =>
          {
              lock(testLock)
              {
                  sum3 += i;
              };
          });
          Console.WriteLine("Num1的值为:{0}", sum1);
          Console.WriteLine("Num2的值为:{0}", sum2);
          Console.WriteLine("Num3的值为:{0}", sum3);

输出结果:

Num1的值为:1660913202
Num2的值为:4999950000
Num3的值为:4999950000

Num1的值为:2754493646
Num2的值为:4999950000
Num3的值为:4999950000

Num1的值为:4999950000
Num2的值为:4999950000
Num3的值为:4999950000

最后看看threadpoll和task的结构图:

threadpool:

task:

 TaskAwaiter先说一下TaskAwaiter,TaskAwaiter表示等待异步任务完成的对象并为结果提供参数。Task 有个GetAwaiter()方法,会返回TaskAwaiter或Tas ...