C# 配置类及数据绑定
1、简介
本文实现一个简单的配置类,原理比较简单,适用于一些小型项目。主要实现以下功能:
- 保存配置到json文件
- 从文件或实例加载配置类的属性值
- 数据绑定到界面控件
一般情况下,项目都会提供配置的设置界面,很少手动更改配置文件,所以选择以json文件保存配置数据。
2、配置基类
为了方便管理,项目中的配置一般是按用途划分到不同的配置类中,保存时也是保存到多个配置文件。所以,我们需要实现一个配置基类,然后再派生出不同用途的配置类。
配置基类需要引用 Json.NET ,继承数据绑定基类 BindableBase ,实现从其它实例加载数据的功能
基类代码如下:
using Newtonsoft.Json; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Reflection; namespace TestConfigDll { /// <summary> /// 配置基类,实现配置类的加载、保存功能 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> public class ConfigBase<T> : BindableBase where T : class { /// <summary> /// 文件保存路径 /// </summary> private string filePath = ""; /// <summary> /// 设置文件保存路径 /// </summary> /// <param name="filePath"></param> public virtual void SetPath(string filePath) { this.filePath = filePath; } /// <summary> /// 保存到本地文件 /// </summary> public virtual void Save() { string dirStr = Path.GetDirectoryName(filePath); if (!Directory.Exists(dirStr)) { Directory.CreateDirectory(dirStr); } string jsonStr = JsonConvert.SerializeObject(this); File.WriteAllText(filePath, jsonStr); } /// <summary> /// 从本地文件加载 /// </summary> public virtual void Load() { if (File.Exists(filePath)) { var config = JsonConvert.DeserializeObject<T>(File.ReadAllText(filePath)); foreach (PropertyInfo pro in typeof(T).GetProperties()) { pro.SetValue(this, pro.GetValue(config)); } } } /// <summary> /// 从其它实例加载 /// </summary> /// <param name="config"></param> public virtual void Load(T config) { foreach (PropertyInfo pro in typeof(T).GetProperties()) { pro.SetValue(this, pro.GetValue(config)); } } /// <summary> /// 从其它实例加载,仅加载指定的属性 /// </summary> /// <param name="config"></param> /// <param name="proName"></param> public virtual void Load(T config, IEnumerable<string> proName = null) { foreach (PropertyInfo pro in typeof(T).GetProperties()) { if (proName == null || proName.Contains(pro.Name)) { pro.SetValue(this, pro.GetValue(config)); } } } } }
数据绑定基类 BindableBase 的实现参考WPF之数据绑定基类,
代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Runtime.CompilerServices; namespace TestConfigDll { public class BindableBase : INotifyPropertyChanged { /// <summary> /// 属性值更改时发生 /// </summary> public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; /// <summary> /// 检查属性是否已与设置值相等,设置属性并仅在必要时通知侦听器。 /// </summary> /// <typeparam name="T">属性的类型</typeparam> /// <param name="storage">对同时具有getter和setter的属性的引用</param> /// <param name="value">属性的所需值</param> /// <param name="propertyName">用于通知侦听器的属性的名称,此值是可选的,从支持CallerMemberName的编译器调用时可以自动提供。</param> /// <returns>如果值已更改,则为True;如果现有值与所需值匹配,则为false。</returns> protected virtual bool SetProperty<T>(ref T storage, T value, [CallerMemberName] string propertyName = null) { if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(storage, value)) return false; storage = value; RaisePropertyChanged(propertyName); return true; } /// <summary> /// 检查属性是否已与设置值相等,设置属性并仅在必要时通知侦听器。 /// </summary> /// <typeparam name="T">属性的类型</typeparam> /// <param name="storage">对同时具有getter和setter的属性的引用</param> /// <param name="value">属性的所需值</param> /// <param name="propertyName">用于通知侦听器的属性的名称,此值是可选的,从支持CallerMemberName的编译器调用时可以自动提供。</param> /// <param name="onChanged">属性值更改后调用的操作。</param> /// <returns>如果值已更改,则为True;如果现有值与所需值匹配,则为false。</returns> protected virtual bool SetProperty<T>(ref T storage, T value, Action onChanged, [CallerMemberName] string propertyName = null) { if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(storage, value)) return false; storage = value; onChanged?.Invoke(); RaisePropertyChanged(propertyName); return true; } /// <summary> /// 引发此对象的PropertyChanged事件。 /// <param name="propertyName">用于通知侦听器的属性的名称,此值是可选的,从支持CallerMemberName的编译器调用时可以自动提供。</param> protected void RaisePropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null) { OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } /// <summary> /// 引发此对象的PropertyChanged事件。 /// </summary> /// <param name="args">PropertyChangedEventArgs参数</param> protected virtual void OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs args) { PropertyChanged?.Invoke(this, args); } } }
3、派生配置类
配置类的属性定义不能使用缩写形式,不用单例模式时可删除“配置单例”的代码,
配置类代码如下:
class TestConfig :ConfigBase<TestConfig> { #region 配置单例 /// <summary> /// 唯一实例 /// </summary> public static TestConfig Instance { get; private set; } = new TestConfig(); /// <summary> /// 静态构造函数 /// </summary> static TestConfig() { Instance.SetPath("Config\\" + nameof(TestConfig) + ".json"); Instance.Load(); } #endregion #region 属性定义 private string configStr = ""; public string ConfigStr { get { return this.configStr; } set { SetProperty(ref this.configStr, value); } } private int configInt =0; public int ConfigInt { get { return this.configInt; } set { if (value > 100) { SetProperty(ref this.configInt, value); } } } private bool configBool = false; public bool ConfigBool { get { return this.configBool; } set { SetProperty(ref this.configBool, value); } } #endregion }
4、数据绑定
一般数据绑定会定义一个Model类、ViewModel类,本文为了演示方便使用配置类同时承担两者的角色。
4.1 Winform中的数据绑定
先设计一个简单的界面,如下所示:
配置数据的加载、保存不用对每个控件进行操作,
后台代码如下:
public partial class Form1 : Form { private TestConfig testConfig = new TestConfig(); private List<string> proName = new List<string>(); public Form1() { InitializeComponent(); string textProName = nameof(textBox1.Text); textBox1.DataBindings.Add(textProName, testConfig, nameof(testConfig.ConfigStr)); textBox2.DataBindings.Add(textProName, testConfig, nameof(testConfig.ConfigInt)); string checkedProName= nameof(checkBox1.Checked); checkBox1.DataBindings.Add(checkedProName, testConfig, nameof(testConfig.ConfigBool)); proName.Add(textBox1.DataBindings[0].BindingMemberInfo.BindingField); proName.Add(textBox2.DataBindings[0].BindingMemberInfo.BindingField); proName.Add(checkBox1.DataBindings[0].BindingMemberInfo.BindingField); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { testConfig.Load(TestConfig.Instance, proName); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { TestConfig.Instance.Load(testConfig, proName); TestConfig.Instance.Save(); } }
如上所示, testConfig 作为中转,可以根据需求加载、保存配置类的部分或全部属性。如果对Winform下的数据绑感兴趣,可以参考 Winform 普通控件的双向绑定 。
4.2 WPF下的数据绑定
先设计一个简单的界面,如下所示:
<Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1" mc:Ignorable="d" Title="MainWindow" Height="208" Width="306.667"> <Grid> <Label Content="ConfigStr:" HorizontalAlignment="Left" Margin="18,16,0,0" VerticalAlignment="Top"/> <TextBox HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="113,20,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="156" Text="{Binding Path=ConfigStr ,Mode=TwoWay}"/> <Label Content="ConfigInt:" HorizontalAlignment="Left" Margin="18,44,0,0" VerticalAlignment="Top"/> <TextBox HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="113,48,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="156" Text="{Binding Path=ConfigInt ,Mode=TwoWay}"/> <Label Content="ConfigBool:" HorizontalAlignment="Left" Margin="18,74,0,0" VerticalAlignment="Top"/> <CheckBox Content="" HorizontalAlignment="Left" Margin="118,84,0,0" VerticalAlignment="Top" IsChecked="{Binding Path=ConfigBool ,Mode=TwoWay}"/> <Button Content="加载" HorizontalAlignment="Left" Margin="24,129,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="Button_Click"/> <Button Content="保存" HorizontalAlignment="Left" Margin="194,129,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="Button_Click_1"/> </Grid> </Window>
相对于Winform,WPF控件绑定的操作由XAML实现,
后台代码如下:
/// <summary> /// MainWindow.xaml 的交互逻辑 /// </summary> public partial class MainWindow : Window { private TestConfig testConfig = new TestConfig(); public MainWindow() { InitializeComponent(); this.DataContext = testConfig; } private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { testConfig.Load(TestConfig.Instance); } private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) { TestConfig.Instance.Load(testConfig); TestConfig.Instance.Save(); } }
上面的代码比较粗糙,没有记录已经绑定的属性,实际使用时可以进一步优化。
关于C#简单配置类及数据绑定的文章就介绍至此,更多相关C#简单配置类及数据绑定内容请搜索编程宝库以前的文章,希望大家多多支持编程宝库!
附件:
项目源码 提取码: pmwx
BitmapData类BitmapData类专门用于位图处理,与Bitmap的不同点在于,它使用指针直接修改内存,而Bitmap是使用SetPixel()方法间接修改颜色,因此其效率远远 ...