C++ Switch 语句

在日常的开发当中,我们经常会遇到一种情况,我们用一个变量表示状态。比如关闭-激活-完成,当我们需要判断状态的时候,就需要罗列if-else语句。

if (status == 'closed') { 
  // todo 
}else if (status == 'activated') { 
  // todo 
}else if (status == 'done') { 
  // todo 
} 

如果只有少数几个还好,当我们要枚举的状态多了之后,写if-else就会非常繁琐。所以C++当中提供了switch语句来代替简单的if-else的罗列。

switch(expression) { 
  case constant1: 
      //todo 
  case constant2: 
      //todo 
  case constant3: 
      //todo 
  default: 
      //todo 
} 

要注意:switch语句当中的expression只能是一个整数或者是枚举类型,不能是其他类型。比如像是string就不可以作为switch语句的case,这个非常坑,很容易不小心写错。

所以上面的if-else语句可以改写成:

switch (status) { 
  case 1: 
      // todo1 
      break; 
  case 2: 
      // todo2 
      break; 
  case 3: 
      // todo3 
      break; 
  default: 
      //todo 
} 

最后的default表示默认情况,也就是当之前的所有可能都不满足时会执行defalut标签下的内容。还有一点需要注意,switch语句有点像是路牌,它只是根据expression的值将代码跳转到对应的位置,并不是只运行对应标签的代码。

比如当我们的status为1时,代码会跳转到todo1处,在执行完todo1之后依然会继续往下执行todo2、todo3的代码。如果我们只希望执行todo1的代码,需要在末尾加上break,表示执行结束,跳出。这也是一个坑点,加不加break完全是两种效果。

数字1、2、3表示状态显然会导致含义不够明显,所以我们也可以使用枚举类型:

enum status {closed, done, activated}; 

status st;  

switch (st) { 
  case closed: 
      //todo 
      break; 
  case done: 
      //todo 
      break; 
  case activated: 
      //todo 
default: 
      //todo 
} 

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