C++ Switch 语句
在日常的开发当中,我们经常会遇到一种情况,我们用一个变量表示状态。比如关闭-激活-完成,当我们需要判断状态的时候,就需要罗列if-else语句。
if (status == 'closed') { // todo }else if (status == 'activated') { // todo }else if (status == 'done') { // todo }
如果只有少数几个还好,当我们要枚举的状态多了之后,写if-else就会非常繁琐。所以C++当中提供了switch语句来代替简单的if-else的罗列。
switch(expression) { case constant1: //todo case constant2: //todo case constant3: //todo default: //todo }
要注意:switch语句当中的expression只能是一个整数或者是枚举类型,不能是其他类型。比如像是string就不可以作为switch语句的case,这个非常坑,很容易不小心写错。
所以上面的if-else语句可以改写成:
switch (status) { case 1: // todo1 break; case 2: // todo2 break; case 3: // todo3 break; default: //todo }
最后的default表示默认情况,也就是当之前的所有可能都不满足时会执行defalut标签下的内容。还有一点需要注意,switch语句有点像是路牌,它只是根据expression的值将代码跳转到对应的位置,并不是只运行对应标签的代码。
比如当我们的status为1时,代码会跳转到todo1处,在执行完todo1之后依然会继续往下执行todo2、todo3的代码。如果我们只希望执行todo1的代码,需要在末尾加上break,表示执行结束,跳出。这也是一个坑点,加不加break完全是两种效果。
数字1、2、3表示状态显然会导致含义不够明显,所以我们也可以使用枚举类型:
enum status {closed, done, activated}; status st; switch (st) { case closed: //todo break; case done: //todo break; case activated: //todo default: //todo }
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