C语言实现洗牌发牌小程序

本文为大家分享了C语言实现洗牌发牌小程序的具体代码,供大家参考。

构建一副扑克牌,并实现洗牌发牌。

代码

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

#define NUM 10000 //洗牌混乱度

char color[7][7] = {"空白","红桃","黑桃","草花","方片","小王","大王"}; // 1:红桃 2:黑桃 3:草花 4:方片 5:小王 6:大王
char number[]={"0A234567890JQK"}; // 0:不存内容 1:A 2:2 3:3 4:4 5:5 6:6 7:7 8:8 9:9 10:10 11:J 12:Q 13:K

//构建扑克
struct card{
unsigned int number;
unsigned int color;
};

unsigned int NUM_card=53; //剩余未发的牌数(发牌时用的变量)

struct card card[54]; //创建保存一副牌的结构体


//构建一副牌(有序)
void creat_pair_card()
{
int num=1;
int col=1;
int i=0;
for(num=1;num<=15;num++)
{
  //生成大小王
  if(num>=14)
  {
    card[i].number=num;
    card[i].color=col++;
    i++;
  }
  else
  {
    //生成普通牌
    for(col=1;col<=4;col++)
    {
      card[i].number=num;
      card[i].color=col;
      i++;
    }
  }
}
}

//显示一副牌
void print_card()
{
int i;  
int num,col; //点数与花色对应数组下标
for(i=0;i<54;i++)
{
  col=card[i].color;
  num=card[i].number;
  if(col>=5)
  {
    printf("%s\t",color[col]);
  }
  else
  {
    if(num==10)
    {
      printf("%s:",color[col]);
      printf("10\t");
    }
    else
    {
      printf("%s:",color[col]);
      printf("%c\t",number[num]);
    }
  } 
}
printf("\n");
}


//洗牌
void wash_card()
{
int i;
int ch1,ch2;
srand((unsigned)time(NULL));
for(i=0;i<NUM;i++) //循环次数越大越乱
{
  
  
  ch1=rand()%100; //2147483647 取最后两位0-99
  ch2=rand()%100;
  

  if(ch1>53)
  {
    ch1=100-ch1; //随机数大于53则减小
  }

  if(ch2>53)
  {
    ch2=100-ch2;
  }

  if(ch1 == ch2)
  {
    continue;
  }
  //两个随机牌交换
  struct card tmp=card[ch1];
  card[ch1]=card[ch2];
  card[ch2]=tmp;
}
}

//发牌
void send_card(struct card hand[],int num)
{
if(NUM_card<num)
{
  printf("数量不足\n");
  return;
}
int i;
for(i=0;i<num;i++)
{
  hand[i]=card[NUM_card-i];
}
NUM_card=NUM_card-num;
}


//显示手牌
void print_hand_card(struct card hand[],int num)
{
int i;
int point,col;
for(i=0;i<num;i++)
{
  col=hand[i].color;
  point=hand[i].number;
  if(col>=5)
  {
    printf("%s ",color[col]);
  }
  else
  {
    if(point==10)
    {
      printf("%s:",color[col]);
      printf("10 ");
    }
    else
    {
      printf("%s:",color[col]);
      printf("%c ",number[point]);
    }
  } 
}
printf("\n");
}


int main(void)
{

creat_pair_card(); //创建一副牌 有序
wash_card();//洗牌
print_card();//打印

struct card hand1[17]; //创建两个结构体保存手牌17张
struct card hand2[17];
send_card(hand1,17); //发牌
send_card(hand2,17);
printf("手牌A: ");
print_hand_card(hand1,17);
printf("\n");
printf("手牌B: ");
print_hand_card(hand2,17);
printf("\n");
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程宝库

本文为大家分享了C语言实现随机发扑克牌的具体代码,供大家参考。算法如下:1、将1-10作为方块、2-20作为梅花,3-30作为红桃,4-40作为黑桃,JQK以及大小王分别排序共54张存放在一维数组中。3、3个人用一个 ...