Go语言 函数

函数是由多条语句组成的代码块,具有一定功能,用于完成一项特定任务。

通常每一个程序都包含有很多的函数,系统通过函数来划分不同功能,将整体任务进行分解。

在 Go 语言中,函数的基本组成包括:关键字 func、函数名、参数列表、返回值、函数体和返回语句。


Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组中包含的元素个数。

 

1. 函数定义

func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
   函数体
}

函数定义解析:

  • func:函数由 func 开始声明。
  • function_name:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名。
  • parameter list:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。
  • return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。
  • 函数体:函数定义的代码集合。

 

2. 函数实例

以下实例为 max() 函数的代码,该函数传入两个整型参数 num1 和 num2,并返回这两个参数的最大值:

/* 函数返回两个数的最大值 */
func max(num1, num2 int) int {
   /* 声明局部变量 */
   var result int

   if (num1 > num2) {
      result = num1
   } else {
      result = num2
   }
   return result
}

 

3. 函数调用

函数定义完成后,我们可以通过调用函数来执行指定的任务。

调用函数,向函数传递参数,并返回值,例如:

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 100
   var b int = 200
   var ret int

   /* 调用函数并返回最大值 */
   ret = max(a, b)

   fmt.Printf( "最大值是 : %d\n", ret )
}

/* 函数返回两个数的最大值 */
func max(num1, num2 int) int {
   /* 定义局部变量 */
   var result int

   if (num1 > num2) {
      result = num1
   } else {
      result = num2
   }
   return result
}

以上实例在 main() 函数中调用 max()函数,执行结果为:

最大值是 : 200

 

4. 函数的返回值

Go 语言的特色之一就是函数可以返回多个值,在其它语言中通常只能返回一个值。如果需要返回多个值,就需要通过结构、类对象或者地址进行传递。

package main

import "fmt"

func swap(x, y string) (string, string) {
   return y, x
}

func main() {
   a, b := swap("Google", "Codebaoku")
   fmt.Println(a, b)
}

以上实例执行结果为:

Codebaoku Google

 

5. 函数参数

函数如果使用参数,该变量可称为函数的形参。

形参就像定义在函数体内的局部变量。

调用函数,可以通过两种方式来传递参数:

传递类型 描述
值传递 值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
引用传递 引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。

默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。

 

6. main() 函数

一个独立运行的应用程序必须包含一个 main() 函数,并且 main() 函数需要位于 main 包中。

main() 函数可以看做是一个 Go 应用程序的入口函数。

Go语言 变量作用域:变量作用域是指变量的可用性范围。通常来说,一段程序代码中所用到的名字(用来表示常量、变量、类型、函数或包)并不总是有效可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。Go语言中变量分为:局部变量、全局变量、形式参数。