Go语言 函数
函数是由多条语句组成的代码块,具有一定功能,用于完成一项特定任务。
通常每一个程序都包含有很多的函数,系统通过函数来划分不同功能,将整体任务进行分解。
在 Go 语言中,函数的基本组成包括:关键字 func、函数名、参数列表、返回值、函数体和返回语句。
Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组中包含的元素个数。
1. 函数定义
func function_name( [parameter list] ) [return_types] { 函数体 }
函数定义解析:
- func:函数由 func 开始声明。
- function_name:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名。
- parameter list:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。
- return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。
- 函数体:函数定义的代码集合。
2. 函数实例
以下实例为 max() 函数的代码,该函数传入两个整型参数 num1 和 num2,并返回这两个参数的最大值:
/* 函数返回两个数的最大值 */ func max(num1, num2 int) int { /* 声明局部变量 */ var result int if (num1 > num2) { result = num1 } else { result = num2 } return result }
3. 函数调用
函数定义完成后,我们可以通过调用函数来执行指定的任务。
调用函数,向函数传递参数,并返回值,例如:
package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var a int = 100 var b int = 200 var ret int /* 调用函数并返回最大值 */ ret = max(a, b) fmt.Printf( "最大值是 : %d\n", ret ) } /* 函数返回两个数的最大值 */ func max(num1, num2 int) int { /* 定义局部变量 */ var result int if (num1 > num2) { result = num1 } else { result = num2 } return result }
以上实例在 main() 函数中调用 max()函数,执行结果为:
最大值是 : 200
4. 函数的返回值
Go 语言的特色之一就是函数可以返回多个值,在其它语言中通常只能返回一个值。如果需要返回多个值,就需要通过结构、类对象或者地址进行传递。
package main import "fmt" func swap(x, y string) (string, string) { return y, x } func main() { a, b := swap("Google", "Codebaoku") fmt.Println(a, b) }
以上实例执行结果为:
Codebaoku Google
5. 函数参数
函数如果使用参数,该变量可称为函数的形参。
形参就像定义在函数体内的局部变量。
调用函数,可以通过两种方式来传递参数:
传递类型 | 描述 |
---|---|
值传递 | 值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。 |
引用传递 | 引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。 |
默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。
6. main() 函数
一个独立运行的应用程序必须包含一个 main() 函数,并且 main() 函数需要位于 main 包中。
main() 函数可以看做是一个 Go 应用程序的入口函数。
Go语言 变量作用域:变量作用域是指变量的可用性范围。通常来说,一段程序代码中所用到的名字(用来表示常量、变量、类型、函数或包)并不总是有效可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。Go语言中变量分为:局部变量、全局变量、形式参数。