Go语言 错误处理
错误处理在每个语言中都是一项重要内容。Go语言通过内置的错误接口 error 提供了非常简单的错误处理机制。
1. error 接口定义
type error interface { Error() string }
我们可以在编码中通过实现 error 接口类型来生成错误信息。
函数通常在最后的返回值中返回错误信息。使用errors.New 可返回一个错误信息:
func Sqrt(f float64) (float64, error) { if f < 0 { return 0, errors.New("math: square root of negative number") } // 其它代码 }
在下面的例子中,我们在调用Sqrt的时候传递的一个负数,然后就得到了non-nil的error对象,将此对象与nil比较,结果为true,所以fmt.Println(fmt包在处理error时会调用Error方法)被调用,以输出错误,请看下面调用的示例代码:
result, err:= Sqrt(-1) if err != nil { fmt.Println(err) }
2. 错误处理的规则
- 规则1:不要忽略错误
- 规则2:尽早返回错误
- 规则3:使用返回值或错误,但不要同时包含两者
3. 错误处理的范例
package main import ( "fmt" ) // 定义一个 DivideError 结构 type DivideError struct { dividee int divider int } // 实现 `error` 接口 func (de *DivideError) Error() string { strFormat := ` Cannot proceed, the divider is zero. dividee: %d divider: 0 ` return fmt.Sprintf(strFormat, de.dividee) } // 定义 `int` 类型除法运算的函数 func Divide(varDividee int, varDivider int) (result int, errorMsg string) { if varDivider == 0 { dData := DivideError{ dividee: varDividee, divider: varDivider, } errorMsg = dData.Error() return } else { return varDividee / varDivider, "" } } func main() { // 正常情况 if result, errorMsg := Divide(100, 10); errorMsg == "" { fmt.Println("100/10 = ", result) } // 当除数为零的时候会返回错误信息 if _, errorMsg := Divide(100, 0); errorMsg != "" { fmt.Println("errorMsg is: ", errorMsg) } }
执行以上程序,输出结果为:
100/10 = 10 errorMsg is: Cannot proceed, the divider is zero. dividee: 100 divider: 0
Go语言 并发编程(goroutine):Go 在语言层面原生支持并发。通过 go 关键字就可以开启一个 goroutine。goroutine 称为“协程”,类似于轻量级线程,可以并发执行。相对于操作系统的线程,协程的开销极小,所以Go语言支持高并发。