ES6 图像映射
我们可以使用JavaScript创建客户端图像映射。
客户端图像映射由<img/>
标记的usemap属性启用,并由特殊的<map>
和<area>
扩展标记定义。
正常情况下,将使用<img/>
元素将要构成地图的图像插入到页面中,只不过它带有一个名为usemap的额外属性。usemap属性的值是<map>
元素上名称属性的值,您将在这个元素之前遇到一个磅或一个散列符号。
<map>
元素实际上为图像创建了映射,通常紧跟在<img />
元素之后。它充当实际定义可点击热点的<area />
元素的容器。<map>
元素只携带一个属性,即name属性,它是标识地图的名称。这就是<img />
元素知道使用哪个<map>
元素的方式。
<area>
元素指定形状和定义每个可点击热点边界的坐标。
以下代码将图像映射和JavaScript组合在一起,以便在鼠标移动到图像的不同部分时在文本框中生成消息。
<html> <head> <title>Using JavaScript Image Map</title> <script type="text/javascript"> <!-- function showTutorial(name) { document.myform.stage.value = name } // --> </script> </head> <body> <form name = "myform"> <input type = "text" name = "stage" size = "20" /> </form> <!-- Create Mappings --> <img src = "//images/usemap.gif" alt = "HTML Map" border = "0" usemap = "#tutorials"/> <map name = "tutorials"> <area shape = "poly" coords = "74,0,113,29,98,72,52,72,38,27" href = "/perl/index.htm" alt = "Perl Tutorial" target = "_self" onMouseOver = "showTutorial('perl')" onMouseOut = "showTutorial('')"/> <area shape = "rect" coords = "22,83,126,125" href = "/html/index.htm" alt = "HTML Tutorial" target = "_self" onMouseOver = "showTutorial('html')" onMouseOut = "showTutorial('')"/> <area shape = "circle" coords = "73,168,32" href = "/php/index.htm" alt = "PHP Tutorial" target = "_self" onMouseOver = "showTutorial('php')" onMouseOut = "showTutorial('')"/> </map> </body> </html>
在成功执行上述代码时,会显示以下输出。您可以通过将鼠标光标放置在图像对象上来感受地图概念。
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